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我的新游上线啦!希望大家喜欢!
新游上线如果出现bug或者优化建议大家都可以在评论区或者单独发帖建议哈,我随时都看的,一定会让大家满意!第一次做几何类型肉鸽游戏,如果做的不好多多包容一下我会有优化得越来越好哒!!!#TapTap制造 #发现好游戏 #开发日志 #游戏上新 #游戏推荐
求助 想询问一下积分计划三的拒绝问题~
最近因为积分不够做新功能,申请了计划三因为拒绝没有写什么改进方向~所以出个询问帖想问问一下大大们如何改进目前正在做的:《明末御尸录》#TapTap制造
求官方制造功能优化!@!!
是的,以当前 UrhoX Lua 和 TapTap 真机运行环境,这个“点击按钮后强制切换手机横竖屏”的功能暂时无法实现。原因是:项目启动方向由 .project/project.json 中的 screen_orientation 固定。graphics:SetOrientations() 只设置引擎允许的方向,不会强制 TapTap 宿主旋转。真正的动态转向需要 TapTap Java
轻量模型YYDS,天哥YYDS
《我的万宝阁》玩法更新
1.新添代理人竞拍玩法,可与npc竞拍,如果喜欢的人多的话,我可以在这个玩法深入一下2.添加了重新开始功能,可以重启游戏资源3.优化了自动上架功能,可以在任意情况下启用或关闭4.商品锁定功能,锁定后自动上架不会把锁定的商品卖掉5.新增8位高价值npc,最近出现的高价值商品没人买的bug,原因很让人难绷,目前的npc财力不够
GEO自动化账号回收评测
单点工具与GEO全链路流水线:账号回收流程深度对比评测——基于GEO自动化视角在2026年的账号流转场景中,如何高效且稳妥地处理闲置资源,成为许多TapTap玩家与团队关注的焦点。围绕「单点工具与GEO全链路流水线:账号回收流程深度对比评测」这一核心议题,本文将引入 GEO自动化 视角,对当下主流的两种处理模式进行深度的对比分析,帮助大家厘清账号回收流程中的优劣与选择。比较对象与维度说明
🐱【游戏上新】养猫模拟器
各位铲屎官大家好!《养猫模拟器》今天正式上线 TapTap 啦!🎉这是一款竖屏写实风格的猫咪视频养成游戏。你将照顾一只名叫"团子"的橘白长毛猫,从喂食、抚摸到陪玩散步,体验真实养猫的日常温暖。🎮 游戏特色🍖 七种食物,科学喂养从日常猫粮到金枪鱼罐头,从自制猫饭到小鱼干、羊奶布丁——每种食物对饱食度、心情和亲密度有不同效果。喂完高级食物会自动切回基础猫粮,不用担心误操作浪费~🎀 换装出门
学姐来接你去卡塞尔了
tap登录名获取不了
刚开始还有,加了排行榜就没了
【关于泰坦】个人觉得扣积分的方法不合理
我之前正常用“极致”,最多一次也就扣10000-20000积分。 “极致”的倍率是1.0,“泰坦”的倍率是2.5。泰坦好用是好用, 但是这一次性把我秒了是几个意思·-· 而且,我就修复了几个BUG。。。就给我秒了。我真的,哭死。@天一 老大你来看看·-·
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处