taptap maker仍然存在一些小问题,有时候,右边的渲染画面会变白,除了关闭重开,刷新也没有用,刚刚更新的新版,token计划更新,使我界面上的token实际量不匹配
请修复游戏中的以下错误。请定位根因并修改代码,完成后验证游戏不再报错。TapTap Maker - Error ReportGenerated: 2026-10-10 15:22:42.386Version: 0d39599c (HEAD@62ae71fb)Error Count: 4 total, 4 unique[2026-10-10 15:22:34.784] [ERROR] [2
想问一下大家TapTap制造积分系统里的付费积分支付方式可以改吗
零数值膨胀:不加敌人血量/伤害、不削玩家数值——难度 100% 来自"进化更快、更精准反制你"直接开放:菜单三态难度按钮循环切换(常规 → 残酷[仍需12死解锁] → 大过滤器 → 常规),未解锁残酷的玩家从常规直达大过滤器独立云榜:
因为后续即将把载具从原先的200台扩展至300台,因此呢 发布本帖来问问玩家们的意见,玩家还想要什么车型,我这边都可以尽力满足,可以直接说车型名或者发图片,当然也可以告诉我你想要的玩法,以及有意思的思路,我都会非常严谨地参考并加入
是这样的,我在上个月先报名了大赛,完了想起来自己的帐号绑定手机号已经被停了,于是更换了现在的手机号。然后现在的账号进去没有显示那个队长的绑定10万积分,虽然这么多天没弄明白才想起来还有找人帮忙也是很可笑了,但还是想试一下。请问有人知道怎么办吗?@TapTap创作者中心
标题:TapTap Maker MCP 0.0.33 连续构建超时,求助查询后台任务状态您好,我正在使用 TapTap Maker 本地开发模式,通过 Codex 开发游戏《连不连》。目前游戏代码和自动测试已完成,但在调用 Maker MCP 构建时,连续两次遇到300秒超时。项目资料:项目ID:aac6a79b-35ca-4a36-8f18-ddbcfa496d95Maker MCP版
大家好,欢迎回到《合成大细菌》。上一期我们分享了声音、美术和 UI 的优化。这段时间在内部调试和测试的过程中,我们根据实际的手感反馈,对游戏的核心玩法进行了重新调整,同时也进一步完善了声音系统。简单来说,这次更新主要围绕三件事:玩法机制调整、性能优化与贴图替换、以及声音设置功能的接入。1. 调试后玩法再调整,节奏与体验更顺畅在之前的测试中,我们发现局内的合成与吞噬节奏在特定阶段容易出现体验脱
(喂好像已经过去了十天总之,如日志1结尾所言,日志2在美术老师的出图下更新了——立绘和界面草图之类的🤤🤤汇报一下目前进度:文案老师写完一周目剧本,美术老师画完对话立绘,初步测试了taptap制造也能跑流程还差小的游戏素材和游戏内嵌字替换素材(也许…这周发生了很多事,(以下完全是作为萌新队伍走的各种各样的歪路和反思像什么在和文案老师讨论时头脑一热加了关于第二场景的部分,但是因为想法不够成熟