1.更新了哥布林系统2.修复了变种问题的一部分bug3.编子系统已上线,开局就送300连抽各位老大,更新游戏后就可以体验到新版本了
这个千问max为啥都超出上下文了不会自动压缩,一开始用轻量和千问flash,但是后面变笨了,连任务都不会自动跑,实在忍不了换了千问max,智商是高没有他俩的问题,但是现在他上下文400k,我都700多k他还是不触发自动压缩,现在一条回复就要1000积分,我几万积分,一晚上就干没,昨天充了125做了3小时积分就干没,这样下去开销实在太大!
新增:Boss红龙加入随机boss池。单局击杀4boss成就,击杀红龙成就。 调整:Boss初始法力值统一为5费。雷之领域(雷之勇者专属遗物):每回合开始所有敌人获得2+%2雷属性层数的感电。净化(关键词):清除随机一个减益效果,超过三层改为清除一半。燃烧(关键词):回合结束时,每层造成1%最大生命值伤害,受到治疗效果减半(触发时层数-1)。驱散(关键词):敌方:清除所有增益1层,友
新公告:新增和修复了一些问题注意!!一定要打开游戏后点击右上角的三点里的重启游戏更新才会生效(重启1-2次),看到有一键升星功能就是成功1、新增一键升星2、修复套装显示问题(待看)3、修复炼丹选择配方图片立绘错误4、修复炼丹成功后时间没刷新#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈 #单机游戏
各位 TapTap 的玩家大家好👋 这里带来我独立制作的休闲弹射小游戏 ——《幸运弹水果》。简单轻松的弹射玩法,调整角度发射弹珠,撞击缤纷的水果,享受碰撞、消除、连锁弹跳的解压瞬间。 不用复杂操作,随手就能开一局,碎片时间拿来放松再合适不过。🍉游戏亮点 ✅轻松弹射玩法,上手门槛低,随时开玩 ✅多种水果元素,碰撞特效爽快,视觉清新 ✅关卡逐步提升难度,既有解压感,也有小小的挑战 ✅节奏轻快,适合
多彩果汁、奶茶、汽水、冰饮化作消除方块,在饮料小屋里开启轻松的消除冒险。匹配相同饮品进行消除,闯过一道道趣味关卡,解锁更多好喝的饮品图鉴。🎮游戏亮点▪清新可爱饮品画风,满满夏日氛围感▪经典消除玩法,上手简单,碎片时间随时开一局▪关卡难度循序渐进,休闲解压,不用紧绷神经▪大量饮品主题元素,收集各式各样的饮料,体验开店乐趣▪丰富关卡道具,遇到卡关可以巧妙借力通关适合想放松、摸鱼解压,喜
搜打拆游戏爱好者,想要做一款PVPVE的竞技兼顾养成的游戏。游戏玩法是玩家拥有主城和公共副本地图搜集资源,玩家在主城内建立自己的基地布局和养成。基地内每10分钟遭遇怪物突袭,玩家用搜集的资源建造防守。在获得一定实力资源后可开启PVP与其他玩家切磋,考验防守方的建造策略和进攻方的策略突袭。游戏具有一定的养成性,不管是PVP还是PVE都有可玩性。
天空接缝:给平台/引擎组的缺陷报告(可复现)============================================================一句话--------------------------------------------------立方体贴图(TextureCube,未压缩 RGBA8,256×256×6)在 Techniques/DiffSkybox
本次更新围绕全新难度体系、局外成长与成就系统,以及战斗节奏与视听体验进行了大规模扩展与优化,并修复了部分问题。【新内容】 难度选择系统:新增简单、普通、困难、恶梦、地狱五大难度,对局时长、首领数量、敌人血量与结算奖励逐级提升;通关普通解锁困难,逐级向上,向地狱难度发起挑战吧。 局外成长系统:局内敌人将掉落水晶与核心,在局外通过水晶强化与核心星图永久提升实力,越战越强。 全新首领:虚空巨口与