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总算搞好啦,快给蜗蜗打个分吧!
赶鸭子上架的版本,好多细节都没搞好;值得欣慰的是,流程总算是跑通了;春蚕到死丝方尽,蜗蜗已经燃尽了。 以前白名单测试的小伙伴,已经同步移植到新游戏,直接扫码就能试玩,新游戏的二维码会在下一个帖子周报里发,后续更新新内容也可以同步游玩到最新版本。
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好厉害![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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举报“蜀汉重生:尸末三国”抄袭“武侠模拟器:闯荡江湖”
@天一 有人跟我说,“蜀汉重生:尸末三国”抄袭“武侠模拟器:闯荡江湖”,我看最近整顿抄袭氛围很浓厚,我就来做恶人举报下。
我展示下双方的截图
“武侠模拟器:闯荡江湖”
“蜀汉重生:尸末三国”
作者也不用感谢我,坚持正义。
这一次应该不会这么回我吧
希望一视同仁,打击一切抄袭行为
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你玩过就知道核心玩法不一样 设计差不多的多了去了 武侠有功法 心法设计 三国是技能宝石 三动设计 都是我自己设计的 你无非就是嫉妒罢了 真正抄袭的steam的不说哈哈![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格

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大佬求问,我用cursor开发,但是UI部分感觉非常吃力,因为Maker不是cocos、Unity这种可以自己拼预制体的,所以即便我提供预览图和切图给Cursor,他实现也很不好,要很仔细的跟cursor说明锚点、缩放等细节,花费的时间比较多,求问有什么比较有用的配套工具,能用在本地开发Maker产品上面吗?









我比较笨,第三张不是很理解,这个主要是朋友之间的联动方式的活动吗?
我先去群里问问他们,喵

![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)









![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)









,我的【今天开始做大明星】有机会吗?