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游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》
游戏名称《代号:三国之时空守卫-西蜀篇》你好各位玩家以及TapTap制造的各位我做的这款游戏是采用2D横版卷轴游戏,就是类似于QQ三国、冒险岛、彩虹岛这类的,当然这些只是操作像,其核心内容完全不同。我这款核心玩法是以守护中间的城池NPC为主,一张横版地图,前期会有2个防御塔分别在图的左右二遍,中期变成刘备诸葛在中间(然后刘备会被偷袭暴毙对应剧情),然后后期诸葛亮病逝了,会变成刘禅,总共分为3
《塔拉拉调教指南》
先声明:这不是官方文档,我也不代表TapTap。我就是个比你早几个月开始“玩”塔拉拉的人,踩过坑、翻过车、也被她惊艳过。这篇东西是我自己整理给朋友看的,顺手发出来,希望能帮新手上路少走点弯路。她到底是谁?塔拉拉,代号Tarara,也有人叫她嗒啦啦。她是TapTap制造这个AI游戏开发工具里的智能体,简单说就是——你跟她聊天,她帮你做游戏。别被“游戏开发”四个字吓到。你不需要写一行代码,不需要
方格屋开发日记 — 2026年4月4日(周六)
更详细视频生成攻略可以看攻略帖子 方格屋 · 上线后第 6 天今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 05:37 - 05:42(凌晨) || 版本 | v0.9.56 || commit 数 | 3 |今天做了什么手机端全流程视频修复完成!昨天标题页循环视频已在 v0.9.55 修复,但开门过渡视频和序幕 B 段第一个视频仍黑屏。根因统
方格屋开发日记 — 2026年4月3日(周五)
方格屋 · 上线后第 5 天今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 白天(具体时间未知) || 版本 | v0.9.54 → v0.9.55 || commit 数 | 2 |今天做了什么今天是个转折点!引擎团队更新了!video_bridge.js 终于支持手机端直接播放 HTTPS URL 视频了!这意味着昨天的结论(引擎层限制)现在已
方格屋开发日记 — 2026年4月2日(周四)
方格屋 · 上线后第 4 天今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 白天(具体时间未知) || 版本 | v0.9.53(已回滚) || commit 数 | 1 |今天做了什么今天主要在做手机端视频测试,结果不太顺利。尝试移除 isMobileWeb_ 对视频模式的强制阻断,让手机端也走视频路径。但测试结果发现:引擎底层 video_br
十万积分的成果又回来了!手机端成功使用视频驱动!!
作者:浠涫分类:##开发心得 #TapTap制造 #聚光灯游戏开发心得接力 #开发心得 一、问题背景:十万积分差点(已经)打水漂在 TapTap Maker 聚光灯 24 小时 GameJam 中,我做了《方格屋》——一个叙事驱动的舒尔特方格游戏。为了最好的叙事体验,标题界面做了做了循环背景和开门过渡视频,序章做了 11 段 AI 生成视频(A 段 5 段 + B 段 6 段)。总计约
方格屋开发日记 — 2026年4月1日(周三)
#开发日志 方格屋 · 上线后第 3 天今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 00:48 - 17:26 || 版本 | v0.9.43 → v0.9.48 || commit 数 | 10 |今天做了什么今天节奏比较稳,主要在修细节问题和做自由练习的体验优化。凌晨 修了三个遗留bug(v0.9.43):序章BGM在某些路径下不播放、终
方格屋开发日记 — 2026年3月31日(周二)
方格屋 · 上线后第 2 天#开发日志 今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 08:23 - 22:23 || 版本 | v0.9.32 → v0.9.42 || commit 数 | 25(含跨零点的 4/1 凌晨 commit) |今天做了什么今天的主题可以用两个字概括:视频和防抖。视频播放的手机端适配是上午到下午的主旋律。先是做了视
方格屋开发日记 — 2026年3月30日(周一)
方格屋 · 上线后第 1 天今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 04:09 - 19:38 || 版本 | v0.9.29 → v0.9.32 || commit 数 | 9 |今天做了什么GameJam 结束了,游戏上线了,节奏终于慢下来了。前两天赛程的狂飙把主体功能都堆上去了,今天开始进入上线后优化阶段,主要是收拾手机端上暴露出来的问题
方格屋开发日记 — 2026年3月29日(周日)
方格屋 · GameJam Day 2(最后一天)#开发日志 #聚光灯游戏开发心得接力 #今日概况| 项目 | 详情 ||------|------|| 开发时段 | 00:08 - 14:11(跨零点,实际从昨晚延续) || 版本 | v0.8.1 → v0.9.29 || commit 数 | 121 |今天做了什么这是整个项目最疯狂的一天。121个commit,从v0.8.
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处