原创游戏-幽灵城堡
一、名称:幽灵城堡-多阵营合作兼对抗游戏策划- 风格定位:卡通Q版- 核心标签:团队竞技、收集养成、双模式对抗、策略合作,3D视角,第一人称(第三人称)- 适配平台:PC/手机端二、核心设定1. 阵营与人数- 玩家阵营:6人及以上,分成3支小队(红/蓝/绿队),每队2人至多人- 幽灵阵营:AI操控,分别为:「梦境守卫」(负责梦境室,形象是类似神奇宝贝里的无腿耿鬼(紫色,高魔抗),体
【原创脑洞】本土真实路亚手游!对标俄钓4
哈喽TapTap各位钓友&游戏爱好者!作为资深路亚党+程序员,我突发奇想,想用TapTap制造自研一款专属国内钓友的淡水路亚游戏,主打接地气、超写实、本土化,填补手游里本土路亚拟真的空白! 核心灵感&玩法(借鉴俄罗斯钓鱼4,优化手机体验)1. 首发锁死湘江流域复刻长沙湘江浮洲、洪家洲、浏阳河、沩水等真实标点:桥墩回水湾、急流浅滩、乱石底、草区;专属本土鱼种——斑鳜、翘嘴、巨鳡、军鱼,拒绝
功能优化
我的建议:1. 加可视化场景编辑器:现在纯靠指令调位置/大小/角度太麻烦,加个简单拖拽、缩放、旋转、分层的2D/3D编辑界面,微调细节不用反复发指令,效率翻倍。2. 优化上下文记忆/项目存档:做大项目时AI容易“失忆”、改A坏B;建议做项目级记忆库、自动保存版本、支持回滚,避免重复返工。3. 补移动端适配预设:默认生成常偏PC操作(WASD、快捷键),加“手游优先”开关,自动适配触屏按钮、分
【社区创作者激励计划】第3期积分已发放完毕!
第 3 期社区创作者激励计划的积分已经全部发放完成,大家可以前往 看下是否又有积分进账了。稍后我们也会为获得积分的用户发送TapTap 站内信通知。这一期(3 月 23 日 - 3 月 29 日)我们一共复核了 50 篇帖子,其中 43 篇通过审核,最终确认了 11 篇加精内容。活动原帖链接:本周有不少开发者因为分享自己的项目开发心路历程而获得加精,我们非常鼓励大家在分享时能结合自己的真实案
tap常驻服初探:不建议制作者给游戏再分服
关于TapTap常驻服务器(自动分服)能做什么网游 1. 闭环小镇/模拟经营(最适配) 玩家进游戏随机进实例,每个服务器实例100人,单实例内摆摊、开店、买地、任务、社交完全互通,跨实例不互通。每个实例都是独立小镇,玩家在自己实例里玩,不用跨服,开发简单、稳定。 2. 沙盒生存/建造 随机进实例,100人单实例生存、建造、组队、打怪,单实例内实时互动,跨实例不互通。人数适中,服务器
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给我测试资格吧!#脑洞实验室#听说发游戏想法能领资格,赚token?以现在的市场环境来看,做重度3A、强肝强社交的游戏,对新人来说太不友好了,不如抓准大家“玩游戏不想上班”的痛点,整点躺平就能爽的放置活。游戏名:《我摆烂后,离线成了世界首富》依托于经久不衰的“躺平摆烂”“反内卷”网络热点,玩法主打类似《人生重开模拟器》的轻量化随机事件+纯放置收菜模式。玩家开局就是一个被职场/学业卷到崩
我的初次创作概念模拟小游戏
概念声明 本文案为《我的导演人生》的创意概念展示,游戏目前处于设想阶段,尚未实际开发。 🎬 我的导演人生 —— 一部还未存在,但值得期待的导演模拟游戏 你从未真正拍过一个镜头。 但影史最伟大的电影,出自你手。 ———— 🎞️ 这是什么? 这是一个概念游戏设计。 如果有一天它被做出来,它会是这样—— 你将扮演一位导演,从地下室三人小作坊起步,不亲自写剧本、不扛摄像机、不当演员。
TapTapMaker使用心得1
用 TapTap Maker 做的第一款游戏终于正式上线了,这里简单整理了这次完整开发流程里的实操经验和踩过的坑,感觉有点过于基础~适合第一次使用TapTapMaker制作游戏的朋友参考~1.务必做好版本管理。可以直接让大模型帮你实现版本#管理相关功能,同时要求它在项目文档里同步记录 Git 的变更情况。每次完成代码修改后,要记得检查它有没有把对应的代码变动完整记录到项目文档中,避免后续回溯出
多人游戏广告与更新问题
调整了一天一夜,吃了我2万多分,然后告诉我,多人模式目前就是不支持广告。更新问题目前没有,就是解决不了,请等待taptap官方解决。不是,那如果解决不了你早告诉我啊,这2万多积分谁退给我呢??以及别在问我有没有开通广告了,开通过了,开通过了。这种核心的事儿不应该是排到优先级最高来修复么?
送两个资格
请自行在本论坛内发帖,然后在本贴下回复任意内容即可参与。帖子需要完整的游戏策划案,可以用AI辅助生成,包括策划案和游戏效果图等。可以附带自己的Steam库截图,游戏时长截图等。一份完整的游戏策划案通常包含以下核心内容:核心定位:明确游戏品类、核心玩法标签,以及目标受众,核心卖点。竞品分析:选取3-5款同品类头部/腰部产品,拆解其核心玩法优缺点、运营策略,找到差异化机会。核心设计方案1
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处