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TapTap 制造
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有何高健丶
管理员好,我想申请“游戏制造者”资格。 我是一个资深游戏爱好者,玩手游超过十五年,玩电脑游戏超过二十五年,涉猎各种网游手游,比如回合制、RPG、历史题材、体育、塔防、益智、生存、模拟经营等多种类型。平时在TapTap上会认真写评价、反馈Bug,也经常参与新游内测。 我申请这个资格,主要是想抢先体验开发者们尚未公开的创意作品,并给出真实、有建设性的反馈。我承诺会尊重每一款游戏的劳动成果,不恶意刷差评,认真试玩后提交详尽的体验报告。 希望能通过申请,让我为社区的创作环境出一份力!谢谢! 
奥汪
你好官方 本人快手游戏创作者3.8w粉丝 看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准! 我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐龙,还有AI恐龙 也有恐龙聚集地 玩家们可以拉别人加入团队 也可以自己一个人当独狼 恐龙又成长值喝水值和饥饿值 如果不喝的话会缓慢扣血 而且本人对建模也懂一点 修改一些建模和制作动画是没什么问题了 blend也会用 希望官方能快速给我一个资格方便我早日进行制作
奥汪
你好官方 本人快手游戏创作者3.8w粉丝 看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有肉食恐龙和草食恐龙看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准! 我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐龙,还有AI恐龙 也有恐龙聚集地 玩家们可以拉别人加入团队 也可以自己一个人当独狼 恐龙又成长值喝水值和饥饿值 如果不喝的话会缓慢扣血 而且本人对建模也懂一点 修改一些建模和制作动画是没什么问题了 blender也会用 希望官方能快速给我一个资格方便我早日进行制作
狗王
修士从根上就是离不开同道联结、社群共生的社会生物——不同修仙工作在坊市中互通有无,内心天然依赖着社群合作的归属感,也完全贴合修仙界最真实的市场供需心理:有人急缺神兵,就有人愿炼器;有人需丹药续命冲阶,就有人专心丹道;有人缺材料,就有人甘愿刷怪挖矿,这种彼此需要、互相依存的关系,才是修仙界最鲜活的底色。 我想做的,是一款纯生态、零氪金、高自由的交易型修仙社区游戏,玩法完全围绕「修士分工共生」搭建,轻量化适配TapTap制造开发,主打一个干净、自由、能长久玩下去的修仙小世界。目前规划可选工作有:1. 专精炼器修士全程专注锻造路线,从基础的铁剑、布甲,到中阶法器、高阶宝甲,再到后期的仙器,全部依靠矿材、兽骨、晶核一步步打造。你可以只做装备匠人,在市集里摆摊出售成品,用换来的灵石、丹药直接提升境界,不用再辛苦打怪。2. 潜心丹道修士以炼丹为核心玩法,收集灵草、妖丹、灵液、露水等素材,炼制聚气丹、疗伤丹、突破丹、清毒丹、辟谷丹等全品类丹药,覆盖修士日常修行、秘境疗伤、境界突破所有刚需。丹师不用挖矿刷怪,靠丹药供给整个社区,就能换到顶级装备和材料。3. 外出猎妖的修士主打战斗探索,闯荡各类小秘境、妖兽林,专门猎杀妖兽获取内丹、皮毛、精血、特殊素材,自身不碰锻造与炼丹,却能为炼器师、丹师提供核心生产原料,再用刷来的物资直接兑换装备和丹药,形成完美互补。4. 挖矿采集的后勤修士扎根基础资源线,深入灵矿洞挖玄铁、寒玉、金精、星髓,在灵田灵植区采摘灵草、灵花、灵果,是整个修仙生态的底层供给者。这类玩法温和休闲,不用高强度对战,靠稳定产出就能在交易市场换到一切修行所需。 在此基础上,游戏内置自由修仙市集,完全遵循玩家之间自然形成的市场心理:材料紧缺时市价上浮,成品泛滥时平价流通,支持自由摆摊、灵石交易、以物易物,没有官方操控、没有强制定价,让市场自发形成良性循环。同时坚持打造免费纯净的社区环境,无内置广告、无付费特权、无外挂乱象、无骗子炒价,只保留道友交流、资源互换、组队探索、求助互助的友好氛围,所有玩法完全开放,不设VIP、不逼肝逼氪,让每一位玩家都能在社群里找到自己的位置,靠自己的选择实现修行价值。 整个创意玩法独特不照搬老套修仙,结构简单清晰,完全可以通过TapTap制造落地实现,互动性和长期可玩性都很强。真心希望创意能入选,恳请给到TapTap制造测试资格,我想把这套有人情味、有完整生态的修仙交易社区真正做出来!
才不是帅帅
感谢朋友发现并提醒,才知道我的游戏上推荐了[表情_开心]感谢官方,感谢taptap制造,感谢各位帮忙测试的朋友,因为一些原因,计划20号上线的新版本提前上线了,还有很多功能没有完善,所以bug会很多,已经准备好30抽兑换码了,等待新版本过审[表情_开心]  另外官方对自己的ai自信一些,其实只有立绘跟插画是外包其他ai的,地图,战斗背景,音效,技能特效,技能图标都是tap制造一手制作的