玩法只有一个:按中间那颗大红按钮。按满进度条,宝箱掉下来。开箱,卖装备,拿金币升级按钮。按钮更强,箱子更多。就这么循环。后面会自己长出图鉴、技能树和转盘。咖啡和暴击会把一下 +1 乘上去。觉得慢,就重生:金币清掉,技能留下,下一轮更快。排行榜只认你亲手按的次数。界面可以换科技风、经典像素和国风,布老大跟着换衣服,但还是让你按。来按一下。就一下。
1.添加教师学历提升途径 2.优化教师页面学历层次3.修复校办企业不能开设问题4.添加了部分广告(因为这样子出现卡顿的概率会少一点,当然还有想赚点生活费的原因)5.修复了已知bug
熟悉我的朋友都知道,我之前用taptap制造做过两款游戏,每款都花了3万块钱,一共6万块。结果是都扑街了~一分都没回来😂本着锲而不舍的精神,这次又自掏腰包3w,制作了一款完全创新玩法的策略游戏。在保留战棋游戏深度策略的基础上,增加了投骰桌游的元素,提升随机带来的惊喜感。剧情的CG动画也做了100多分钟。其实我也知道这款游戏上线还是会赔的分文全无,毕竟现在taptap制造的推流算法,就是推
【开发日志#12】像素剑与魔法|大量体验优化、BUG根治、转职引导、自定义吃药全上线大家好!这里是独立像素ARPG《荒古纪元》最新开发进度汇报!本轮从实机细节BUG、战斗逻辑、UI适配、玩家痛点功能、转职引导、数值平衡全方位精细化迭代,解决了大量玩家反馈的卡死、功能失效、找不到目标怪物、界面溢出等高频问题,游戏流畅度与游玩体验完成一次全面升级!一、核心战斗&职业BUG根治(重点优
更新!1.“地图编辑器”正式作为“地图工坊”,成为社区的一部分啦!同时,破烂不堪地推出社区,现在您可将自己的地图上传到社区啦!没准之前做的地图就这样派上用场了~众乐乐!(原来这不是拖游戏时长的功能吗???)(不过目前还是测试版,问题、构想都请积极砸向我……)(路径:主页面-社区地图)2.围绕社区,重新修改了部分地图编辑器的功能……可以在编辑器内截图,截图将被打包进地图数据中。加入
背包界面大焕新!更大更清晰!人物装备界面同步焕新!给点积分吧,没有积分了
《医院大亨》是一款以医院建设与长期运营为核心的经营模拟游戏。你将从一所规模有限的医院起步,规划院区、建设门诊楼、急诊中心、住院部、医技楼和后勤设施,逐步完善水电、医用氧、设备与房间配置,让医院具备持续接诊的能力。游戏不只是盖楼赚钱,还需要招聘医生、护士、医技人员和行政团队,安排岗位、培训新人、控制员工疲劳,并根据科室需求制定运营计划。患者接诊、床位管理、手术安排、药品耗材、设备维护、采购付款、医保
我新上的游戏,四天了。四天的总曝光是5W多,但是我的转换率很高呀?4.2%的转化比。且评论状态也很好,14条评价,9.3的评分。次日留存也是35.96%。各种数据都很好。都就是给的推流很少。且无法在21日的今日游戏中,找到我的游戏。是否会因为这个,无法上新品榜。求个社区认可,救救孩子吧!
写入联姻功能,增加联姻按钮,发布联姻意向,可查看联姻意向玩家名字,其他信息不可见,(避免嫌贫爱富,享受的就是开盲盒一般的快感)双方确认后可联姻,联姻后,两个玩家共同操作同一块领地,领地建筑人口资源兵种联姻后自动相加,变更为新等级可短暂突破人口上限与兵种上限,离婚后,自动拆分一切资源,包括建筑,可单方面发起离婚,最后:(谨防电信诈骗)
凡界的神器刷到千万件、伤害堆到顶了又怎样?飞升之后,你会发现一切归零——因为仙界的规矩,凡界那一套不管用。「仙界」资料片核心玩法:⚔️ 仙体免疫凡攻仙尊不吃你任何凡界伤害,真伤、破盾、神器全数失效。在这里,斩仙元的只有一样东西——你的道行。🌊 讨伐三十五尊仙从月华宫的皎澜,到夜光渊的玄珠,再到传说中的太初与玄同。五宫三楼、特殊与隐藏,一尊比尊厚:5000 仙元起步,一路打到 73000