易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
资格申请
《幽闭追猎》恐怖游戏策划案一、游戏基础信息1. 游戏名称:幽闭追猎2. 游戏类型:多人联机非对称恐怖生存游戏3. 核心玩法:多人协作生存+资源收集+防御升级+Boss追击逃脱4. 游戏背景:6到10名玩家被困在一座废弃的巨型封闭公馆内,公馆中盘踞着一只强大的终极恶灵Boss,公馆内所有房间是唯一的临时安全区。玩家需在Boss的持续追击下,收集资源、打造装备、升级防御,撑过限定时间或找到逃
【资源申请】《最强法宝》保持计划2
游戏名暂停《最强法宝》玩法:核心战斗融合了经典弹球反弹机制与天道轮回(Roguelite)的随机成长架构,形成高策略、高操作的即时斗法体验。操作:玩家操控的修士相当于“法宝发射法台”,向不断涌来的妖魔发射法宝。法宝通过山壁和妖魔的多次反弹,造成大范围连锁伤害。构筑:法宝系统是整个游戏构筑深度的灵魂,基于一套复杂的炼器合成与进化树,其设计包含了“融合”和“进化”两个核心概念。仙师的核心
【创作资源申请】,申请积分计划二
目前是积分计划1,申请成积分计划2游戏《深渊遗产》游戏概述 — 像素风Roguelike地下城探险核心玩法循环 — 三层循环(即时→楼层→冒险)三职业每个职业:初始属性 + 成长系数 + 职业被动 + 3个技能探索系统6种事件类型(怪物/精英/商店/宝箱/陷阱/诅咒祭坛)楼层渐进难度(1F20F+ 5个区间,怪物强度+50%+350%)遗物系统普通遗物 / 稀有遗物 / 诅咒遗
【创作资源申请】申请计划1升级到2
目前是积分计划1,申请成积分计划2一、游戏链接及申请理由 游戏名称:《徒步荒野》* TapTap 制造 申请理由:5月份获得资格,5万积分用完,游戏完成度只有50%,极其缺少积分。游戏链接:https://maker.taptap.cn/shares/fhu5jh二、作品简介 人物自动行走在丛林荒野,规定时间走完全地图路程程获得游戏胜利,行走时候,人物的体力,饥渴度会减少,林间各种树木
【创作资源申请】《三国志先主传》积分计划一申请积分计划二
亲爱的论坛资源审核人员,你好,我正在尝试使用贵司的taptap制造agent完成一款古典SRPG《三国志先主传》的开发,这游戏游戏的故事背景是以蜀汉昭烈帝刘备的一生为线索,讲述他于乱世之中如果在王道与仁道之间挣扎,实现自身理想的故事,故事剧情有双线分支,核心玩法是古典战棋玩法,游戏的核心循环为剧情和关卡推进故事,在关卡中击败敌军提升兵种等级并收集资源打造装备,然后再挑战再更难度的关卡。作品进展
【创作资源申请】积分计划一申请积分计划二
游戏链接:目前,我的游戏已经成功搭建了一个以《山海经》文化为底蕴、玩法自洽的核心框架,具备了吸引和留存初期玩家的坚实基础。1. 核心亮点与成就:深厚的文化IP与美术表现: 成功将《山海经》中的经典异兽(如应龙、九尾狐、白泽、饕餮等)进行现代化演绎,通过精美的卡牌立绘、技能特效和国风场景,为玩家营造了浓厚的东方玄幻沉浸感。 成熟的养成体系: 构建了“升级 → 进阶 → 升星”三位一体的深度养成线
【创作资源申请】《重生之我是XXX》
目前严重缺少积分,积分计划处于一阶段,申请积分计划二好让我更好的完善ui界面以及题库的储备和后续趣味性玩法开发
【创作资源申请】《无尽深渊(暂定)》
创作资源申请:积分计划三目前:积分计划二(好像听说5.8就要降级了)游戏名:无尽深渊(暂定)游戏介绍: 《无尽深渊(暂定)》是一款挂机刷宝手游,游戏中虽然没有复杂的操作,但是有丰富的技能系统、装备系统,虽然依然是一款挂机游戏,但是依然保留了刷宝的快感和养成的乐趣。目前已完成: 装备系统:全身分为主手武器、副手武器、头盔、胸甲、手套、腰带、鞋子、项链、戒指*2共十个部位,每个部位若干
【创作资源申请】【骰子弑神者(暂定名)】【积分计划二】
创作资源申请:积分计划二游戏名:骰子弑神者(暂定名)游戏介绍: 《骰子弑神者》是一款Roguelike骰子策略游戏。玩家扮演一名骰子大师,通过收集、培养、投掷骰子来战斗,一路挑战越来越强的敌人。 核心战斗玩法围绕"投掷—分配—结算"展开,战斗中每回合流程如下:开始阶段 ———— 玩家拥有的所有骰子会全部投掷,每颗骰子随机落在六面中的一面上,显示不同的点数。备战阶段 ———— 玩家可以把
社区认可【自荐】踏上西域,走向归唐之路
安史之乱后,大唐西域孤悬。你将扮演丝路商人,从长安出发,穿越河西、西域、中亚,远抵君士坦丁堡。在大唐、吐蕃、回鹘等七大势力的夹缝中经商、战斗、斡旋,走出一条属于自己的商路。33座历史城市、44种商品、41条贸易路线,构成一个完整的丝路世界。 本作最大的特色是系统深度。贸易不是简单的低买高卖——距离、区域、势力关系、十种税制共同决定利润,每一笔交易都需要思考。战斗采用24点纸牌博弈,契合商人以智取
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处