TapTap 制造小助理:
您申请的游戏「丝路传说」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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小跟班整出来啦 感觉有点大 积分够的时候再缩小点哇 带着这个按照剧情来的话 有些吓到平民百姓了 ![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
创作资源申请-【游戏暂时未命名】
创作资源申请 项目名称:还没想好叫什么 申请人:咕咕 关联作品:塔拉拉闯关1 --- 这个项目不是突然冒出来的。 从上海那次 GameJam 开始,就一直在做。 GameJam 结束别人去庆功了,咕咕回去接着改。改手感,改节奏,改那些玩起来"差一点"的地方。塔拉拉闯关1 上线了,算是跑通了一遍从想法到发布的全流程。 但咕咕一直觉得,那只是一个开始。 --- 最近做了一件事:把制作链路从 Cocos

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兄弟们我在制作游戏的时候发现我做错了,打不开这个游戏了,我想返回到上一个正常的版本,怎么返回呀?
【自荐】现今会创造出新的成语吗?众人拾材智熵高
古代知识都是浓缩的精华,我们现代社会“知识”爆炸,海量的知识如何提取出精华? 我试着做了一个知识蒸馏塔,说留言墙也行,作品是希望最终将经得起推敲的、浓缩的知识汇集到峰顶,路过的人都能受益。 游戏风格,一看就是致敬《饥荒》 游戏主要是沙盒探索,但好的知识聚集区可能会让你留下来,辩经也好、诉说自己的经历也行,在众人拾材的过程中提炼出浓缩的知识精华。

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玩法差画面也差
【放置传奇】创作资源申请
本游戏特色: 1、原版为主,不变态,长久 2、独特的超友好离线功能,离线就加多倍时间,最多存24小时,每天上线1小时,开20多倍经验和暴率享受爽感(友情提示:离线效果比云机挂24小时效果更好) 3、单机版,群内讨论很火热,可建三角色,多存档共享仓库(玩过暗黑2应该知道共享大箱子,就是这种) 4、没有任何氪金,最高vip均为游戏内获得,且人人平等 5、图鉴公示暴率,去哪刷装备一清二楚 6、独有的装备

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保持积分计划二,可以考虑题材做一些差异化

















![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)




![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)




