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[创作资源申请]涂鸦跑酷 《幻涂》画出你喜欢图案吧
超好玩的手指涂鸦跑酷来啦!全程靠手指随手画就能闯关,玩法特别新鲜上头!不用被固定赛道绑死,你在屏幕上手指怎么画,游戏就怎么玩!前面有悬崖?手指划一道,直接画出悬空路就能往前冲;有怪物攻击、激光扫射?随手画个圈,立马变出防护盾硬扛伤害;路上障碍扎堆挡路?圈一下直接引爆墨水炸弹,一键清屏超解压!遇到高墙厚障还能指尖蓄力冲刺,直接穿墙溜掉,极限逃生、反杀全靠自己一笔掌控。四个超实用涂鸦技能,全靠手指
角色模型生成器
老实说,没有内置这个生成器,要么去社区找模型,要么抽奖,想做帧动画就更难了。
【一般回合】2026.5.5日开发日记
【一般回合】2026.5.51,优化了角色出生位置。2,优化了任务窗口,增加了隐藏和展开的功能。3,修复了20以上野怪技能书的掉落几率问题。4,修复了冒险套装的穿戴后装备底色问题。5,优化了挂机设置里的购买物品后数值不保存问题。6,调整了秘境之门的位置。7,修复了NPC杂商人购买无反应的问题。8,增加了角色升级,宠物升级的按钮2次确认。9,修复了主线任务初生之蛋+宠物的升级判定
[创作资源申请]太空模拟飞行射击RougeLike项目
首先先要感谢TapTap制造给我这样一个好机会能帮助我实现一直以来未竟的梦想。从四月底拿到新一批测试资格到现在,在积分计划一中的积分已经使用的所剩不多,可能是作为一个3D太空模拟飞行射击游戏,各种制作命令感觉有一些烧积分。默认积分计划一的50000积分已经见底,现在慢慢学着用更省积分的方式来制作作品,所以来申请积分计划2,望版主大大通过。-------
申请临时积分
把这个弹窗问题给解决吧
【开发日记】沉迷工作无法自拔
看到别的贴里天一回复说明天就会有积分今天把剩余积分都用掉,美化了一下天赋界面,拆分大文件明天再说发现真是有点沉迷,闲下来游戏都不想玩
问题求教
多人游戏,选择角色存档进入后会这样,目前知道的是分片问题,如果角色数据少,一个分片就可以正常进入,要是数据多分片,就会卡回调,然后塔拉拉用了下面这个办法8 个域。最容易超 10KB 的是背包(bag)和材料(mat),因为物品越来越多。我建议现在直接恢复投机预取——一次 BatchGet 把分片 key 也带上,既能读到完整数据,又不会限流(单次调用不会被限流)然后现在是那些多数据玩家要进入会
资格申请
游戏总体策划案:《道衍长生》一、 核心定位与概述游戏名称:《道衍长生》游戏类型:AI驱动 + 放置挂机 + 文字策略RPG核心体验:以文字为骨,以AI为魂。玩家将体验一个“活着”的修仙世界,通过离线挂机积累底蕴,通过策略选择逆天改命。目标受众:喜爱修仙网文的读者、追求“不肝不氪”的职场人士、文字冒险与策略养成爱好者。二、 世界观与剧情架构背景设定:末法时代终结,灵气复苏,万族并起。天
关于IOS玩家没有游戏入口
游戏名称:微光地下城问题:IOS用户只有 敬请期待 按钮,没有进行游戏按钮。安卓用户正常。没有接到任何关于IOS下架的通知。@天一请官方尽快处理非常感谢(5月1号有在管理后台填写工单,目前没有反馈)
创作资源申请
游戏名称:卡牌对决游戏玩法:卡牌回合制游戏目前进度:已经基本完成玩法,现在已经有一个demo可供体验下期目标:完善剧情,添加卡牌,完善新玩法,完善音效,完善动画,完善属性职业之间克制与联动。望通过。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处