《黄皮子修仙》玩法攻略 限时宠粉福利#广告全免
# 狐仙修炼:最优发展路线攻略## 一、前期开荒(Lv.1~Lv.96 野狐精→地仙)1. **核心操作** 全程点击屏幕手动修炼,快速冲级解锁角色与基础功能。2. **角色选择** 初始剑修→Lv.12 换白衣仙女(修炼+8%)→Lv.48 换红衣女侠(掉落+15%)。3. **法宝优先级** 捡取所有消耗品直接使用,优先拿法力加成类基础法器。4. **功法加点** 只点 **
最近沉迷TapTap制造,彻底爱上这种不用写代码、不用画原画就能把脑洞变成游戏的感觉了! 从最开始只会用模板,到现在能自己改关卡、调数值、加剧情,每一步都超有成就感。AI生成的场景和角色虽然偶尔有点抽象,但改一改、拼一拼,居然也能做出自己满意的小作品。
《爷爷的笔记:冥婚篇》文字冒险游戏
中式民俗恐怖文字冒险策划案类型:章节式文字冒险 / 互动叙事主题:阴婚 · 代际传承 · 生存困境平台:手机(TapTap)核心机制:笔记查阅 + 分支选择 + 轻量仪式模拟一、游戏概述1.1 核心概念玩家扮演一名大学毕业后找不到工作的年轻人,被迫继承爷爷的全能“杂役”手艺(红白喜事、跳大神、风水镇煞等)。因生活所迫接下第一个阴婚委托,必须依靠爷爷留下的笔记完成仪式,同时揭开父亲死于
我想做个游戏
游戏名《逃离杰哥》玩家扮演阿伟,逃出杰哥的家玩家可以躲在衣柜或者其他可躲避的物体躲避杰哥如果一直被杰哥追的话,会增加恐惧值,玩家可以吃面包来减少恐惧彬彬会留下字条给玩家留下提示玩家开场在杰哥的房间醒来,你需要躲避杰哥的抓捕,使用道具逃出杰哥的家
诡异降临,无限推演,求个资格
想制作一款属于自己的诡异类的游戏,求资格,球球了 诡异无限游戏:烬域规则 完整大纲 一、游戏核心设定 1. 游戏背景 现代社会中,意外死亡、执念深重、被诡异力量选中的人,会强制拉入名为烬域的无限诡异游戏空间。这里没有法律、没有怜悯,只有无数个充满诅咒与禁忌的诡异副本,玩家必须不断通关副本、遵守规则、对抗诡异存在,积攒生存资源,才能争取活下去的机会,甚至探寻烬域诞生的真相与逃离的
资格获取,我听别人说是要到周五。然后会挑一批人发放资格,是真的吗。
我的小想法
游戏制造者资格申请 尊敬的管理员:您好!现申请开通“游戏制造者”资格。本人拥有14年手游经验,深耕模拟经营、塔防、历史、RPG、肉鸽等品类,对玩法设计与玩家体验有深入理解,长期关注TapTap创作平台,希望在此实现游戏创作构想。 一、游戏信息 游戏名称:《生活》游戏类型:模拟经营核心定位:高自由度、多分支选择、真实人生模拟 二、核心设计 1. 职业体系多职业独立路线,对
《小弟大乱斗》设计稿
#脑洞实验室 游戏定位"局内小兵自动乱斗 + 房间推进or撤离 + 局外军团养成"为核心结构的短局休闲游戏题材风格- 题材:奇幻卡通- 氛围:轻微怪诞、微恐- 视觉印象:地牢探险、营地成长、小人乱斗核心体验- 成群小人自动混战的热闹感- 通过技能在关键时刻改变战局的掌控感- 战斗探索中积累战利品、判断是否要撤离的紧张感
唐宋小市
《唐宋小市》创意征集投稿有没有可能,在平等的出生和平等的资源下,你也可以风声水起 一、作品名称 《唐宋小市》—— 2D像素风古风市井模拟经营游戏 二、核心创意 以中国唐宋时期的市井生活为背景,打造一款45度俯视角、2D像素风的模拟经营游戏。玩家将化身古代小店主,在繁华的唐宋街巷中开店创业,从一间小小的茶馆/花店起步,逐步扩张店铺、解锁业态,最终打造属于自己的唐宋商业传奇。 三、核心玩法设计 1
如何做一款能让平民氪金玩家都喜欢的游戏
#脑洞实验室 从我个人自身观察:爽点:我喜欢玩摸金类型的游戏,类似DNF老版那种刷图突然出粉装的感觉。我喜欢策略类型的游戏,类似红警多兵种作战。我喜欢能当大佬类型的游戏,类似仗剑传说里面那种榜前高战,还能有空带萌新刷图。(不过玩这游戏比上班更累,实话实说,是这游戏在玩我)我喜欢休闲一点得游戏,就是我玩游戏的时候能很开心,但不会过度沉迷,影响到健康和生活。缺点:年纪大了手速比不过小年
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处