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day1:涌现与居然是工厂
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这里是在摸鱼的max!新游戏叫【异常工厂】哦……😋
中午拿到"涌现"的主题后,我快速地与肥鱼进行了讨论……什么是"涌现",以及什么样的游戏是"涌现"的?肥鱼给出了一句话回答:
涌现,就是许多简单部分相互作用后,整体上出现了部分本身没有的新性质或新秩序。
当然,它还举了很多例子,比如"鸟群算法"什么的,但是感觉总是不太新颖呢……所以我拍脑门决定去做——工厂游戏!也就是流水线自动化这套!🤓✌🏻
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你可能好奇为什么是工厂……
涌现其一:微小变化产生宏观突变——
想你了所有的炸炉和大停机……工厂游戏中整体产出并不严格等于拉了多少条产线,有时小小的堵塞就会导致全面停工,一想到这种事情就感到很痛苦呢……😡
涌现其二:整体形成有规律的新层次——
拆开来看,其实我们只有传送带和几台机器,它们都是只有输入输出的原子物件,但组合在一起就能形成自动化工厂!很神奇吧……🥰
所以,工厂游戏完全就是涌现啊!(大喜,敲锣)😋
不过,我们还有更"涌现"的创新点——我们会改规则来炸工厂!
每一关的工厂都会在你上一关的基础上进行搭建,玩家必须对旧产线修修补补,只为了满足我们的新规则……总感觉有点恐怖呢。😨
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今天就先展示前三关吧!
关卡一:简单流水线搭建,其实是新手教程……
关卡二:热度机制,每台机器都会产生不同热量呢,相信你不会炸炉的……
关卡三:难道是水冷?!
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总之敬请期待……🥰🥰🥰











