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🍳 连击升温!料理体验做了下小小的提升
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从第一下碰撞,到锅里火光跟着连击一起跃起来——

今天,我们让料理反馈更有劲,也把目标、备料、烹饪和营业串成了一条看得见的完整流程。

做了个小手机ui把之前丑丑的ai临时图形去掉了。

连击不只涨数字,也让锅里越来越热
新的像素风连击徽章会跟随已经结算的连击次数和倍率变化。每次连击增加,数字都会有一下干脆的弹跳;连击继续攀升,火焰、气泡和爆发效果也逐步加入。高倍率时,火焰换上更醒目的颜色,让玩家一眼看出这锅料理正进入状态。
表现读取现有料理结算结果,负责把连击“演出来”,不另算分数或改变反应规则。暂停时动画会冻结;开启简化特效后会收起持续动效,离开烹饪或换锅时也会清除上一锅残留的火焰。

备菜环节玩法暂时保密www
今天把最新挑战流程的关键节点都留成了实机画面:先看本轮目标,再去超市取食材、清洗、准备下锅、完成料理,随后查看结果、进入营业并购买锅具改造。画面跟着当前阶段切换,玩家可以顺着厨房里的操作理解下一步要做什么。












