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TapTap 聚光灯 GameJam 开发日志|Chapter4 启下
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ohno,已经这么久了,目前还有一半的内容还需要打磨,如果有下次看来还是要选择一点更简单的类型来制作,虽然有AI但是一个人还是需要消耗很大量的经历在设计和测试上。而且还要无时无刻地抵抗着内心中:“我chovy,做的都是什么垃圾东西,不会做就干脆别做了。”的恶魔低语。搞得最近精神状态都有点紧绷。
这几天也是主要在打磨过场动画,剧本等。但是越改越想整体推翻重来。但是时间又不允许。也是犯了用AI做游戏时的大忌,在脑海里预先设置了一个理想结果。最后只会被AI做出来的东西达不到理想值而陷入反复返工的问题。
也正如我所说的,因为还在严肃返工中所以这篇文章也没什么截图存货了,放点重做过程中的动画截图吧。












