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《一方烟火》开发日志 04 | 添加教程关
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大家好,我又来更新了。上篇说后面主要做优化,结果自己重新试玩了一遍,猛然发现其实最该补的是教程。
之前的教程教完摆摊、营业就结束了。安居是什么意思,道路上的人流又代表什么,噪声又是怎么来的,怎么减少噪声等等,都得靠玩家自己试错。
这次我把教程拆成了三关:先学建造、供餐和开市,再看道路拥挤、噪声与街坊需求,最后接触产业、活动和村内建设。每关先跟着操作,再留几天让玩家自己安排,完成后才开放自由探索。
右侧也加了人流、噪声和供餐视图。人流显示的是预计经过道路的次数,同一个人往返会重复计算;噪声会影响附近住户;供餐则直接看还有谁吃不饱。点开对应建筑,还能看到具体原因。
营业前现在可以先看预计收益,再确认是否推进一天。施工次数没用完、村里还有待处理的问题,也会通过村民捎信系统来提醒。建造系统也优化了,增加触屏拖动预览、点按钮旋转功能。
——惊澜互娱个人工作室













