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【开发者日志06】试试天籁之音?

修改于11 小时前9 浏览综合
音乐工程师:截图发你了老大
小糖:彩色的答题卡……
< 城市新闻 >
10月21日 晴空万里
· 火锅城市建设正式竣工❤️‍🔥❗️大量居民领包入住,赞叹之声频频升起❗️
· 为啥这周还没有新的热梗。广播站灵感枯竭到要被打回人形了。
亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。今天,是一个特殊的日子——锅城的建设终于要竣工了!历时21天,工程队勤勤恳恳像几头老牛哞的一声就去干活了,终于在今天完成了建设的最后一步。为了庆祝这个令人欣喜的消息 ,本站的最后一次特别档在此发出:音乐,玩家在游戏中的氧气。
几乎市面上所有成功的游戏,其音乐音效带给人的和谐之感都功不可没。本团队的音乐工程师为了制作出适配游戏调性和风格的音乐,手搓了种旋律和氛围,为游戏的流程节奏和玩家的沉浸感进行了锚定。
1. 在建设初期,音乐工程师遴选了多种音效,并且不断与策划工程师进行核对和匹配,最终把每一个可能会产生交互或音效需求的位置进行了补充。
2. 之后,音效老师开始产出项目的大头:背景音乐。共有两首音乐,风格分别是轻松灵动的赛博感,以及浪漫复古感,完美适配了游戏的调性和氛围。
3. 最后,在和团队策划的交流沟通中,音乐工程师又对音效进行了补充,对音乐风格进行了优化,最终的效果将在稍后的实机视频中展示出来,请各位居民敬请期待!此外,也可移步TapTap“聚光灯gamejam”体验游戏的具体内容,享受true music的极致体验。
随着建城项目逐渐接近尾声,我们的游戏项目将在今日正式上线TapTap平台。本站将持续为城市居民发布最新进程动态。
今日的广播就到这里,欢迎您持续关注本栏目播报,以免遗漏重要建设信息。
工程师的女儿管工程师叫什么?截图
工程师的女儿管工程师叫什么?
妈咪!!! (没有设定主角有女儿的意思) 《城市火锅计划》游戏角色揭秘❗️❤️‍🔥 玩家主控(p1):玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌现。 市长(p2):风靡全城的、走在时尚先锋的人,和蜥蜴人建交,并派遣玩家成为火锅工程师。 蜥蜴人(p3):汤下生物,总是被包裹一种神秘色彩,其实看到的人都说一声呆萌。 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam
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【开发者日志04】全体程序迎来大结果时代!截图
【开发者日志04】全体程序迎来大结果时代!
果子……美味美味…… < 城市新闻 > 10月20日 小雨 · 号外号外!锅城疏建工程师招募正式开启!此岗拥有丰富薪资和福利,请广大符合条件的居民踊跃报名! · 近日,城市洒水车在锅城内四处溜达,不少居民看到了阳光折射后的彩虹,场面唯美 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。根据本站独家资讯,今日上午,本市市长与蜥蜴人首领达成协议,进一步促进锅城和汤下区域的修建与扩张。为此
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【开发者日志05】沉浸式造景截图
【开发者日志05】沉浸式造景
整个开发组忙忙碌碌一天下来看到这样一张线稿图腰也不疼了腿也不酸了脑子也不钝了眼睛也不胀了! < 城市新闻 > 10月20日 雨过天晴 · 紧急通知⚠️:城内多地出现锅汤涌现、汤面超出标准线的情况,请各位居民不要慌张!本市已派出专业的工程师进行抢修 · 市长热线已被打爆…大家不要再打了啦! 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。为了安抚各位城市居民对于锅汤涌现的不安和恐慌,本
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【开发者日志03】有这样的策划不烧心!截图
【开发者日志03】有这样的策划不烧心!
就这样被策划捞出汤面,上升上升上升上升上升上升.oO < 城市新闻 > 10月18日 秋风送爽 · 目前,锅城与蜥蜴人的建交已全面顺利完成。什么之前的谣言提示?不讲不讲…… . 城市基建正在稳步进行中,有望在未来三天内完成竣工。汤景房身价骤增,十分瞩目。 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。为了庆祝与汤下蜥蜴人的顺利建交,本站今日推出了广播特别档:策划的灵魂之旅。 在
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《城市火锅计划》玩法大揭秘!截图
《城市火锅计划》玩法大揭秘!
1、概括 市长和地心里的蜥蜴人签署了火锅城市发展协议,玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌出。 2、「涌现」主题 火锅液面上涨→淹没/浮起/推动/触发/连接场景物体→改变玩家的可行动空间→出现新的可互动对象→玩家产生新的组合方式,如: 火锅上涨,原本在低处的东西浮起来 火锅上涨,某个阀门被淹没 火锅上涨,把漂浮物推至某处 火锅上涨,玩家
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《城市火锅计划》游戏实机展示截图
《城市火锅计划》游戏实机展示
市长和地心里的蜥蜴人签署了火锅城市发展协议,玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌出。 来吃火锅!有神秘小惊喜😋❤️‍🔥 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #gamejam #涌现 #游戏开发 #独立游戏 #锅城晚报 #过程万宝 #城市火锅计划
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《TYPE-希》开发日志5截图
《TYPE-希》开发日志5
大家好,这里是海月生明工作室,我是制作人南海。终于到21号了,心里也是澎湃不已,等待最后的收尾,程序老师还在进行最后的修补。 这段时间真是辛苦大家了,程序老师们连夜忙着修bug,上素材,美术老师们也要随时更新迭代,文案老师也得丰富世界观。在这次比赛里,感觉自己也成长了很多,说实话,其实我也是第一次接触卡牌肉鸽[表情_豹哭]能够做出来我已经很满意了。 接下来说一下我们这两天的更新内容,首先:修复
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雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养截图
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧ 一.美术(重磅升级) 以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦! 同时,随着配色的补全,手
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《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合截图
《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了: 《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。 先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它
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00:34
《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!截图
《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!
- 人类曾因掌握元素合成技术而一度辉煌,又因滥用元素能量而逐渐从内里衰败。 - 30世纪80年代。社会文化充斥着激进乐观主义与庞大机械美学,在这里,污染和能源共生,幸福与痛苦并存。官方广播和宣传画里依旧在宣扬“科学将战胜一切”、“元素能量将再造新农田”的口号,而世界主城却已经因为污染过度而濒临崩溃、空间挤压严重。为了寻找新的生存空间与无污染能源,官方启动了“重构拓荒计划”。 - 玩家将作为前线拓展
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