下载 App

《城市火锅计划》玩法大揭秘!

修改于12 小时前5 浏览综合
1、概括
市长和地心里的蜥蜴人签署了火锅城市发展协议,玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌出。
2、「涌现」主题
火锅液面上涨→淹没/浮起/推动/触发/连接场景物体→改变玩家的可行动空间→出现新的可互动对象→玩家产生新的组合方式,如:
火锅上涨,原本在低处的东西浮起来
火锅上涨,某个阀门被淹没
火锅上涨,把漂浮物推至某处
火锅上涨,玩家可以钓到之前钓不到的新物品
3、游戏类型:
2D/解谜/休闲/环境互动
4、目标玩家:
喜欢探索系统,会主动尝试道具之间的组合
喜欢轻松、荒诞的反馈,对“怎么会这样”的结果感兴趣
喜欢平台跳跃,愿意在小场景里移动、跳跃、寻找角度
喜欢尝试、实验、看系统产生反应的人
5、核心玩法
(1)玩家目标:在平台场景中移动、垂钓,并将场景中的可交互物体进行连接,通过钓竿将最多3个物体进行连接组合,并利用它们与场景机关产生互动,使火锅不断「涌现」 ,从而推进关卡。
(2)玩家主要操作:
·移动:控制角色在场景内探索
·机关交互:操作阀门、开关、食材
·对话交互:npc、食材
·垂钓:向火锅抛出钓竿,打捞场景中出现的食材及其他可交互物体
6、核心循环:
观察环境→垂钓物体🎣→组合/连接→操作机关或改变场景→火锅「涌现」→观察新的环境变化→继续组合→达成关卡目标
7、游戏结构:
·线性关卡制+独立沙盒场景
每个关卡重新提供物体,玩家不能将上一关的物体带至下一关
·玩家行为:钓、组合
·系统反馈:火锅「涌现」
·关卡目标:通过操作场景中的物体与机关,使火锅「涌现」至指定位置,利用火锅上涨产生的环境变化到达出口/目标区域
8、道具系统
·食材:可被垂钓,可参与连接及场景互动
·非实物物体:可被垂钓/连接,并根据自身属性与其他物体或环境产生互动
·钓竿最多连接3个物体
·不同物体组合可能产生不同效果
·每个道具具有温度、质量、活动范围
【开发者日志04】全体程序迎来大结果时代!截图
【开发者日志04】全体程序迎来大结果时代!
果子……美味美味…… < 城市新闻 > 10月20日 小雨 · 号外号外!锅城疏建工程师招募正式开启!此岗拥有丰富薪资和福利,请广大符合条件的居民踊跃报名! · 近日,城市洒水车在锅城内四处溜达,不少居民看到了阳光折射后的彩虹,场面唯美 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。根据本站独家资讯,今日上午,本市市长与蜥蜴人首领达成协议,进一步促进锅城和汤下区域的修建与扩张。为此
4 赞
工程师的女儿管工程师叫什么?截图
工程师的女儿管工程师叫什么?
妈咪!!! (没有设定主角有女儿的意思) 《城市火锅计划》游戏角色揭秘❗️❤️‍🔥 玩家主控(p1):玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌现。 市长(p2):风靡全城的、走在时尚先锋的人,和蜥蜴人建交,并派遣玩家成为火锅工程师。 蜥蜴人(p3):汤下生物,总是被包裹一种神秘色彩,其实看到的人都说一声呆萌。 #聚光灯gamejam开发者日志#GameJam
2 赞
4 回复
【开发者日志06】试试天籁之音?截图
【开发者日志06】试试天籁之音?
音乐工程师:截图发你了老大 小糖:彩色的答题卡…… < 城市新闻 > 10月21日 晴空万里 · 火锅城市建设正式竣工❤️‍🔥❗️大量居民领包入住,赞叹之声频频升起❗️ · 为啥这周还没有新的热梗。广播站灵感枯竭到要被打回人形了。 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。今天,是一个特殊的日子——锅城的建设终于要竣工了!历时21天,工程队勤勤恳恳像几头老牛哞的一声就去干活了,
3 赞
【开发者日志05】沉浸式造景截图
【开发者日志05】沉浸式造景
整个开发组忙忙碌碌一天下来看到这样一张线稿图腰也不疼了腿也不酸了脑子也不钝了眼睛也不胀了! < 城市新闻 > 10月20日 雨过天晴 · 紧急通知⚠️:城内多地出现锅汤涌现、汤面超出标准线的情况,请各位居民不要慌张!本市已派出专业的工程师进行抢修 · 市长热线已被打爆…大家不要再打了啦! 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。为了安抚各位城市居民对于锅汤涌现的不安和恐慌,本
2 赞
2 回复
【开发者日志03】有这样的策划不烧心!截图
【开发者日志03】有这样的策划不烧心!
就这样被策划捞出汤面,上升上升上升上升上升上升.oO < 城市新闻 > 10月18日 秋风送爽 · 目前,锅城与蜥蜴人的建交已全面顺利完成。什么之前的谣言提示?不讲不讲…… . 城市基建正在稳步进行中,有望在未来三天内完成竣工。汤景房身价骤增,十分瞩目。 亲爱的城市居民您好,这里是城市新闻“锅城晚报”广播站。为了庆祝与汤下蜥蜴人的顺利建交,本站今日推出了广播特别档:策划的灵魂之旅。 在
4 赞
2 回复
04:32
《城市火锅计划》游戏实机展示截图
《城市火锅计划》游戏实机展示
市长和地心里的蜥蜴人签署了火锅城市发展协议,玩家扮演一名火锅工程师,负责引火锅到陆地。玩家将操作火锅上涌,打捞食材,疏通管道,让火锅不断涌出。 来吃火锅!有神秘小惊喜😋❤️‍🔥 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #gamejam #涌现 #游戏开发 #独立游戏 #锅城晚报 #过程万宝 #城市火锅计划
2 赞
《搭把手吧》【开发日志05】|终于到达这里了截图
《搭把手吧》【开发日志05】|终于到达这里了
大家好,这里是《搭把手吧》的开发者! 《搭把手吧》已经正式发布啦! 之前一直忙着开发、测试、调整游戏和准备投稿素材,现在终于可以稍微回头看看,这段时间究竟做了些什么。 从最初的玩法构想到现在的公开试玩版本,整个过程比预想中复杂了不少,但也让我收获了许多意想不到的体验。 从「涌现」开始的一个想法 这次 TapTap「聚光灯」的主题是「涌现」。 刚开始设计时,我一直在思考: 能不能不依靠给角色增加技能
2 赞
00:07
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养截图
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧ 一.美术(重磅升级) 以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦! 同时,随着配色的补全,手
43 赞
36 回复
04个账号活动积分已正式消耗完成正式公告截图
04个账号活动积分已正式消耗完成正式公告
各位玩家、TapTap朋友们: 大家好,我是开发者李昌栩。 在此向大家同步一个关键进度:自2026年10月18日正式启动积分消耗计划以来,经过连续数日的集中作业,我名下 04个账号 的所有即将过期活动积分,已于2026年10月21日凌晨04:58全部消耗完毕。 💡 为什么是凌晨4点58分? 为了赶在10月21日中午12:00积分正式清零的“死线”前完成任务,我和团队进行了最后的冲刺。看着后台积分从
2 赞
21天,我们打算用一座城涮火锅截图
21天,我们打算用一座城涮火锅
< 城市新闻 > 10月8日 晴 · 震惊!牛蛙舌头真长钓竿上新 · 最好吃的火锅底料竞赛结果今日发布,得票最多的竟然是它……? 亲爱的城市居民,您好。这里是除了游戏玩法外一切待定的广播站,感谢您入股开发这座城市。 未来的日子里,我们将持续公告城市的开发进度、建设效果以及不定时刷新惊喜投票。您的想法将为这座城市增添独一无二的内容。 目前工程进度 1. 项目组看到主题后,选择先榨果汁喝,无奈果肉的
7 赞