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英雄深度解析
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英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(七)
该系列攻略写到了最后一部分,六星英雄中还剩明太祖-朱元璋、权力巨头-凯撒、传奇帝王-亚历山大大帝,这三位属于步兵中的枪兵和战士,相比于弓兵和骑兵,战士类步兵在玩家的心目中是较难驾驭的,论输出不如弓兵,论移速不如骑兵,论防御不如盾兵,但是我们分析英雄之城3的英雄定位,永远不能够从单一视角去认知和理解,不要忘了游戏给予我们庞大的阵型选择,结合英雄适合的阵型、英雄技能、兵种,就可以找到每一位英雄的定位和
英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(六)
本篇为本系列第二部分的收尾,也是阵容搭配的解析,在之前的攻略(四)和攻略(五)中为大家深度解析了六星英雄中的四位骑兵:上帝之鞭、一代天骄、居鲁士大帝、奥斯曼大帝,今天我们剖析上述四位英雄的阵容搭配。 搭配阵容,最为关键的决定因素有两个,一是技能,二是兵种,技能决定了该英雄适合什么样的“阵型”,而兵种则影响着该英雄在阵型中的“位置”,下面我们拿具体示例来剖析。 一、上帝之鞭-尖刀阵 上帝之鞭英雄
英雄之城3:全新地图硬核信息(中洲)
英雄之城3的地图包括八大洲:东洲、西洲、南洲、北洲、中洲、海洲、雅洲、印洲…… 其中中洲共有24座名城和2个奇迹,名城分为五个级别:镇(26级)、郡(27级)、城(28级),都/港/塔/(30级),还有最高级别的(35级)。 所以我们可以通过名城的名字来判断等级,即使是新手开局,名城等级和文明1时期的有差异,但等级关系大小一定是重点名城>城>郡>镇。 中洲位于西洲和东洲之间,上有北洲、下有南州
从入门到入土,助君追平老登之兵种篇
虽然大部分兵种在相同等级下造价相同,但战力却有所差距。因而部分兵种用于战斗,等级越高越好,部分兵种用于后勤,无需解锁直接用3级原始兵种即可。 有部分兵种需要占领对应的营地解锁,其中兵种部分强部分弱,且必须占领营地解锁后才会出现在酒馆中。尽可能不解锁可以增加酒馆中出现其他兵种卡与英雄的概率,加快发育速度。 推荐0氪及微氪玩家可仅解锁战象,骑射手,苏丹亲兵,长弓共4种兵种。重氪玩家可解锁森林勇士,
文明一四星英雄进化强度解析弓兵篇
文明远征一,开放了诸多新的养成点,其中最为重要的是英雄进化。任意英雄在满红度,满技能后可以进化到更高星级。不仅面板属性大大增加,英雄技能也有大幅提高。相比于五星英雄进化的难度,四星英雄进化大为简单。用好进化后的四星英雄,能大大增强个人战力,这个系列我们就来讲解下进化后四星英雄的强度。这篇文章我们先讨论弓兵。 一 兵家亚圣 吴起 进化后属性面板 攻击 88(+2.15),防御 76(+1.85)统帅
英雄之城3:全新地图硬核信息(西洲)
英雄之城3的地图包括八大洲:东洲、西洲、南洲、北洲、中洲、海洲、雅洲、印洲…… 其中西洲共有43座名城和4个奇迹,名城分为五个级别:镇(26级)、郡(27级)、城(28级),都/港/塔/(30级),还有最高级别的(35级)。 所以我们可以通过名城的名字来判断等级,即使是新手开局,名城等级和文明1时期的有差异,但等级关系大小一定是重点名城>城>郡>镇。 在西洲范围内,拥有湖泊和不毛之地,
英雄之城3:全新地图硬核信息(东洲)
英雄之城3的地图包括八大洲:东洲、西洲、南洲、北洲、中洲、海洲、雅洲、印洲…… 其中东洲共有46座名城和4个奇迹,名城分为五个级别:镇(26级)、郡(27级)、城(28级),都/港/塔/(30级),还有最高级别的(35级)。 所以我们可以通过名城的名字来判断等级,即使是新手开局,名城等级和文明1时期的有差异,但等级关系大小一定是重点名城>城>郡>镇。 在东洲范围内,拥有湖泊和不毛之地,这些地方
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英雄之城3配阵底层逻辑(二)
五星英雄弓兵详解
作为五星英雄详解的最后一篇,今天来讲讲弓兵。 弓步是游戏中最主流的阵容,尤其在开荒中表现出色。弓兵的兵种不像骑兵,步兵分为几类,但在选择时,除了常规的穿透护甲外,颇有几个需要注意的属性 首先讲一下弓兵的攻击模式,弓兵部队被近身时,当弓兵部队没被近身时,是远程攻击模式,攻击范围就是他图中的范围,攻速取远程攻速,攻击消耗弹药量,当弹药耗完,弓兵部队会切为近战模式,提着匕首冲往前线;当其被近身时,不管弹
兵马未动,粮草先行——英三的后勤要略
兵马未动,粮草先行。粮草乃军队命脉,雍正王朝中,朝廷西征,十四阿哥任大将军后第一要务就是见陕甘总督年羹尧,保证粮草供给无恙,方敢大军西进。游戏中亦是如此,若是对资源建设不够重视,一旦高强度作战,平日里不起眼的粮木铁石,就成了前线作战的催命符,任你兵多将广,面对空空如也的资源栏,也只能黯然从前线退走,看着战场干着急。 所以,基础资源不容忽视,具体如何建设呢,有四点,“打地要巧,个建要早,屯兵选好地,
英雄之城3新手攻略:六星英雄深度解析及配阵推荐(五)
本篇为大家分析六星英雄中的两位重骑兵英雄,奥斯曼大帝-苏莱曼一世和波斯大帝-居鲁士大帝,上篇开讲骑兵时我们提到,骑兵的移动速度是高于弓兵和步兵的,比如弓兵的移速一般为0.6,轻骑兵的移动一般为1.6,步兵的移动速度一般也为0.6,所以当我们结合步兵孙武的技能,增加步兵80%的移动速度,就可以使得孙武所携带步兵的移动速度从0.6增加到1.08,凭借1.08的移动速度依然是追赶不上骑兵的,但是却远远高
英雄之城3:从技能和兵种看配阵定位(文明1:先知和奥古斯都)
英雄之城3的众多英雄中,最好理解的兵种就是弓兵和盾兵,弓兵只要输出高就好,而盾兵的定位也非常明确:防御数值够高、技能减伤或者增加护甲,具备上述三项中的两项,就可以称之为合格的盾兵了,如果具备嘲讽技能,那这个盾兵的价值就直接发生了质变,比如,六星英雄中的朱元璋即使如此,哪怕作为一个五星英雄,徐达,拥有嘲讽技能“开场可吸引离自己最近的两队敌方步兵冲向自己”,所以徐达始终在主力阵容中拥有一席之地,哪怕是
文明一合
一、合区前 1、合区前一天,一定把自己所有队伍保存好。 【因为合区后所有队伍全部解散,开服落地后要重组,提前保存,便于快速重新组】 2、合区当天早上9 点以关服前,英雄体力要保证 90%以上,水最少留 15 个左右, 【因为,合区停服期间,体力可能不会恢复,合区后 ,要紧张的打城铺路,水不够用,如果你早上 8 点把体力刷完,想停服期间恢复,万一不恢复,开服就尴尬了】 4、合区前,把自己背包(显
英雄之城3:从技能和兵种看配阵定位(文明1安东尼和萨尔贡一世)
英雄之城3文明1的开放,带来了六位新的六星英雄,而此时的城主玩家也早已不算新手,都已摸索出了自身的配阵逻辑和思路,我们可以达成如下基础配阵认知: ①英雄的优劣更重要的是看技能,而非基础版面数值,游戏进入文明1阶段以后,特别是新的六星英雄的出现,技能是英雄的命魂,而基础数据,高星级的总也差不到哪儿去; ②技能的优劣,不单单是看增益数值的高低,好的英雄往往自带适配的阵型和强势兵种; ③英雄技能之
英雄之城3:全新地图硬核信息(北洲)
英雄之城3的地图包括八大洲:东洲、西洲、南洲、北洲、中洲、海洲、雅洲、印洲…… 其中北洲共有17座名城和2个奇迹,是名城数量较少的洲,名城分为五个级别:镇(26级)、郡(27级)、城(28级),都/港/塔/(30级),还有最高级别的(35级)。 所以我们可以通过名城的名字来判断等级,即使是新手开局,名城等级和文明1时期的有差异,但等级关系大小一定是重点名城>城>郡>镇。 北洲,所处位置在上五洲
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英雄之城3:突击阵精讲
克制方圆阵的主力阵容……
文明一五星新步兵英雄深度解析一
随着文明远征一的到来,游戏中开放了19个新的五星英雄。新英雄的总体强度要远高于老英雄,但相互之间也有高下之分。这篇文章是系列的最后一篇,我将继续为大家讲解文明一新出的五星步兵英雄中的最后三。 一 罗斯王 留里克 留里克,是一名瓦良格酋长,彪悍而善战,很早就带领他的武士队开始了冒险的生涯,并且在距诺夫哥德城200俄里的拉多加湖畔建立了由他管辖的拉多加城堡。后来成为了俄罗斯留里克王朝的创立者,诺夫哥罗
英雄之城3:从战报看配阵思路(方圆阵)
如果你是看攻略一直看过来的,之前讲了很多配阵的基础逻辑,英雄解析等,从理论上已经算是掌握了搭配阵容的技巧,接下来我会通过实际的战报数据,来为大家解析阵容搭配。 但在看该系列攻略前,必须要有一个认知:决定战斗胜败的因素很多,包括英雄等级、星级、红度、技能等级、兵种等级、卷轴、自由天赋、特殊资源加成、防守加成、甚至还有地形和奇迹加成等…… 一、方圆对方圆 我方阵容:一代女皇(红3)+永恒之王+秦始皇+
英雄之城3:世界商店新增货品购买优先级(文明1)
随着游戏的进程进入“文明1”阶段,世界商贷开放了更多的货品,这些货品的作用和价值如何判断?如何高性价比的花费我们的攻城积分?怎么避免踩坑走弯路? 一、货品作用 我们首先需要认知一下这些货品的作用,比如很多新手玩家分不清“进阶”和“进化”的区别…… ①【4星英雄进化卡碎片】 首先我们要明白,进阶和进化的区别:进阶是当你拥有一个英雄后,再此抽将获得该英雄时,增加“星级”,俗称“红度”,这是进阶;
文明一五星新骑兵英雄深度解析二
随着文明远征一的到来,游戏中开放了19个新的五星英雄。新英雄的总体强度要远高于老英雄,但相互之间也有高下之分。这篇文章我将为大家讲解文明一新出的五星骑兵中的后三位。 一 传奇往后 妇好 妇好,中国历史上有据可查(甲骨文)的第一位女性军事统帅,同时也是一位杰出的女政治家。 (一)基础版面数据 攻击104(+1.98),对比新的骑兵英雄,比高丽太祖106(+2.05)少了两个基础点,与狮子王104(+
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