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【游戏上新】—心跳筹码
在概率与反应之间运筹帷幄,简单的游戏,刺激的博弈。 快来 TapTap 一起玩▼的工作室官方版《心跳筹码》 —TapTap 发现好游戏#TapTap制造
一、安装 Maker MCPnpx -y @taptap/maker install --ide codex,cursor,
【游戏上新】简单版城市经营《古城兴邦》
假如开局给你一个城池,你将如何建设它?
构建包过大的问题
很多时候构建包过大,是因为塔拉拉构建的时候会把素材中的所有东西都构建进去(在正式包的时候需要去 构建体积分析); 可以多检查检查,咕咕也是刚刚发现咕!混合方案(移动 + 配置排除):考虑用配置排除列如: "asset_ignores": [ "image/*拆解*", "image/*效果图*", "image/*实机画面*",]
【开发日记】
更新了排行榜+便签纸功能
网红主播模拟器:从素人到顶流更新日志
v1.0.2.6 版本更新说明一、主菜单体验升级• 主菜单已接入本地两分钟视频背景,进入游戏前的视觉表现更完整。二、手机端开播按钮修复• 优化主页“开始直播”按钮的触摸响应,减少延迟、无反应和点不到的问题。• 移动端按钮命中区域加大,点击后会更快进入开播准备页。三、创意工坊独立页面• 创意工坊从主页拆分到独立页面,主页只保留轻量入口。• 减少主页一次性渲染的内容数量,降低手机端卡顿
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
ciga gamejam 广州万物破元
tap制造激推,欢迎来找我拿嗒啦啦挂件,认准桌上的菲比啾比
AI翻唱丨虽然是笨蛋,但是绝对不放弃噢!
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手机本地开发小妙招
本地开发不一定需要电脑,可以手机下载豆包app或者trae手机版。使用他们的云环境操作,一样可以构建和推送项目。但是,豆包每日免费额度有限,trae免费需要排队。看你们各自的取舍了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处