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最近做了一款轻量修仙经营游戏,名字叫《灵草修仙录》,主打“炼丹、看行情、赚灵石、冲境界”的玩法。
它不是纯挂机,也不是单纯点点点,而是每一局都要自己判断:
现在该不该买灵材;
哪种丹药当前价格更高;
是稳稳炼普通丹,还是赌一手极品丹;
材料涨价了要不要先囤;
灵石差一点过关时要不要救急;
这一局角色和丹炉适合走什么流派。
游戏的核心循环很简单:
买灵材 → 炼丹 → 出品质 → 看市场价格 → 卖
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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。









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