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我也是,有没有可能只给纯剧情游戏,带技能都不给?
总算搞好啦,快给蜗蜗打个分吧!
赶鸭子上架的版本,好多细节都没搞好;值得欣慰的是,流程总算是跑通了;春蚕到死丝方尽,蜗蜗已经燃尽了。 以前白名单测试的小伙伴,已经同步移植到新游戏,直接扫码就能试玩,新游戏的二维码会在下一个帖子周报里发,后续更新新内容也可以同步游玩到最新版本。
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好厉害![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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周期积分长期积分和付费积分是分开算的。周期没办法抵消长期。长期积分可以来自于论坛问答奖励和亮点游戏/边界突破。也可以在社区分享开发经验,有机会获得几千到几万这样[TapFamily_摸鱼]
有没有官方人员能回答这个问题
我想做个联网游戏,目前做了一部分联网功能,但是联机存档还是有问题,比如版本更新就没有存档,游戏过程中被踢出来,退出游戏再进游戏也没有存档,玩家离线期间世界状态改变后,世界状态被其他在线其它玩家改变,玩家重新进入游戏,能获得世界一致性数据。然后问过很多次嗒啦啦,就是想让官方帮我确认下,有没有提供这样的功能接口?能不能依靠taptap和AI对话就能把联网游戏做完整?需要官方给一个回复确认下。

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你这里描述里多个问题,看起来有些基础问题你需要先解决: >比如版本更新就没有存档 这显然是你的逻辑存在漏洞 >游戏过程中被踢出来,退出游戏再进游戏也没有存档实际上游戏过程被踢出这种情况,也有对应的事件,玩家被踢出后,游戏局不会立刻结束,是有时间能够为这个玩家存档的 >玩家离线期间世界状态改变后,世界状态被其他在线其它玩家改变,玩家重新进入游戏,能获得世界一致性数据 这也是典型的游戏逻辑问题了,如果世界状态被改变了需要新玩家也感知,那你就必须把这个改变的数据存下来,然后做相应的恢复和处理







![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)














