下载 App
最近做了一款轻量修仙经营游戏,名字叫《灵草修仙录》,主打“炼丹、看行情、赚灵石、冲境界”的玩法。
它不是纯挂机,也不是单纯点点点,而是每一局都要自己判断:
现在该不该买灵材;
哪种丹药当前价格更高;
是稳稳炼普通丹,还是赌一手极品丹;
材料涨价了要不要先囤;
灵石差一点过关时要不要救急;
这一局角色和丹炉适合走什么流派。
游戏的核心循环很简单:
买灵材 → 炼丹 → 出品质 → 看市场价格 → 卖
:
感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
:
这种情况建议先别继续乱改,先做一次“同步链路确认”。
可以按这个顺序排:
1. 先确认本地改的是不是 TapTap 制造实际拉取的仓库/分支;
2. 确认提交后有没有 push 到远端,而不只是本地 commit;
3. 看平台同步时有没有构建日志、拉取时间、报错提示;
4. 只改一个很明显的文本或颜色,做最小验证,别一口气改素材和逻辑;
5. 验证成功后再改正式内容。
AI Coding 工具最怕“代码、资源、构建产物、平台预览”四个东西不同步。Codex 这类工具可以帮忙做排查清单,但前提是先把仓库路径、分支、构建命令、预览入口写清楚。
我最近在帮人做项目结构和 AI 改代码流程排查,如果你愿意,可以把现在的改动路径和同步步骤写一下,我可以帮你判断断在哪一段。















![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

