易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
脑洞分享:主打无限刷怪爆装的肉鸽新作企划
大家好,这是我的下一款游戏构思,目前还没有正式开工,我先把完整想法分享出来,也想听听各位刷子玩家的意见。核心玩法 纯 Roguelike 肉鸽 + 随机词条刷宝 + 高密度群怪割草。 简单介绍 每一次进入地牢,地图布局、怪物分布、房间事件全部随机,失败就要重新开局。地图里怪物源源不断涌出来,主打爽快清屏战斗,解压割草。所有装备全部依靠打怪掉落,稀有度随机,词缀自由生成,还有套装与
二次自荐 【洪荒传道者】
故事背景 上古大战落幕,天地初定。你曾是参与那场惊天之战的太古遗老,亲历过洪荒众神厮杀的恢宏与残酷。然而战后元气大伤,道行将尽,再无力亲自证道成圣。唯一的出路——收徒传道。将毕生所悟传于后辈,开宗立派,让弟子替你走完那条未竟的大道。你不再是战场上的主角,而是幕后的掌舵者、传道者。弟子的成败,就是你道统的延续与断绝。核心玩法 这不是一款挂机放置游戏,而是一款需要你动脑做决策的策略经营:【
跃动星墟游戏已上线
申请增加首页推荐,这是一款二次元音游游戏,目前暂时只有三个关卡,后续会不断更新,主要已治愈的音乐加入大量二次元虚拟角色美图构成,希望得到编辑的青睐,增加首页推荐。
【游戏上新】不清晰的自我
悬疑文本互动剧情游戏点击选项解锁线索不同的线索数量和顺序可解锁新的剧情和结局收集结局解锁前传内容拼凑出整个事件的真相吧!
tap制造游戏【UI正常,文字不显示】修复方法
tap制造开发的游戏默认的文字加载方式在大部分设备加载都不会出现不显示文字这个问题,后来发现大量玩家反馈文字不显示开始了好几天的研究修复,下面是嗒啦啦生成的一些报告:问题描述:游戏 UI 的所有文本(Label、Button 文字等)在部分安卓设备上完全不显示。UI 布局、按钮背景色、图片纹理均正常渲染,仅 NanoVG 文本渲染失败,且无任何错误日志输出。复现表现:游戏启动正常,脚本逻辑
【游戏上新】高速老司机
别车、追尾、急刹,一场荒诞又紧张的高速公路攻防战各位司机,准备上路。《高速老司机》是一款竖屏高速公路动作小游戏。你将驾驶一辆蓝色越野车,在手绘漫画风的高速路上,经历一连串离谱又紧张的公路事件:前方货车突然变道红色小车贴脸逼近急刹、让行、控距连续考验反应一不小心追尾,全责就是你坚持到最后,还能解锁更刺激的无尽挑战游戏操作很简单:滑动变道,按住油门加速,必要时踩下刹车。但真正难的是
【游戏上新】重生之我在星空斗恶龙
这是一款我的个人创意小作品。灵感来源于经典的打砖块和贪吃蛇玩法——我想做一个"打不完的龙"。游戏核心体验是:击杀龙身获取增益buff和龙珠,用龙珠在改装车间强化飞机,然后再挑战更强的龙。每一局都会比上一局更强。目前内容包括:- 无限增长的恶龙(zigzag路径移动)- 随机掉落的增益buff(攻击力/攻速/弹道/穿透)- 龙珠收集与改装车间(基础攻击/暴击率/掉率强化)- 全球排行榜后
都需要安装一些什么软件哟,我研究了一天花都没研究出来
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
【游戏上新】《跳出太阳系》
《跳出太阳系》是一款以深空旅行为主题的休闲弹跳小游戏。玩家将操控一位孤独的旅者,在星球、陨石与未知轨道之间不断跳跃,挑战更远的航程,试着一步步离开熟悉的太阳系,寻找传说中跳跃之王的宝藏 游戏的核心玩法围绕 弹跳节奏与落点判断 展开。每一次跳跃都需要玩家把握时机,避开失误,利用星体、轨道和特殊机制不断向更远的宇宙前进。除了基础跳跃,游戏中还加入了 传送门机制。传送门会改变旅者的位置与路线,让旅程
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处