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《少女祈祷中》🎐卜筮祈愿,见好就收
《少女祈祷中》是一款刮刮乐卜筮祈愿游戏,为少女祈愿,在九支签中任选翻开。
吉签:化为缘散落四周,越翻赚得越多。
凶签:则令人陷入幻境、之前赚的全没了缘尽归零。
越往后翻,收获越丰,但随时可把钱揣兜里走人结愿落袋为安。
见好就收?还是再贪一支?
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏日常
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已知存在一些 bug已经修了,但是要周天才能发,暂时没分了。
如在游戏中遇到任何问题

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感谢自荐。您的游戏与当下获得认可的作品相比,尚有优化空间,暂无法通过本次申请。推荐案例可参看版区的每周合集帖:网页链接 可从美术、玩法、创意等多方面综合考量优化方向,也可与获得认可推荐的开发者讨论。期待您未来的亮点作品自荐。
【游戏上新】珠宝手串经营模拟 第二次自荐
根据编辑和玩家的反馈 对修复了诸多BUG并对游戏做出了如下优化:
1.UI 优化
2. 玩法优化
【大幅丰富了开石词条系统】每块原石在开石后会揭示 2~8 条随机词条,词条分为 5 个品级,直接影响珠子的最终估值:品级颜色标识词条示例对价值的影响
🌟 传说词条金色极光体满闪、彩虹包裹体、完美双尖柱状、幻影金字塔、天然水胆内含大幅增值✅ 优质词条绿色晶体通透、六棱柱完整、折光强烈、色带均匀、透明度极
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【游戏自荐】时光咖啡师
这款游戏最开始的灵感,其实来自一杯挺奇怪的咖啡。
之前喝到瑞X的小青橘美式,第一口的感觉是:
“这味道怎么这么怪?”
但喝完之后又会觉得,它好像确实有点记忆点。
后来我就在想,咖啡是不是也可以不只是“浓缩、拿铁、卡布奇诺”这些常规搭配?如果把一些很有时代感、地域感,甚至有点离谱的食材放进咖啡里,会不会变成一个挺有意思的游戏?
于是就有了《时光咖啡屋》这个想法。
游戏的核心设定
玩家会经营一辆可以穿

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