我的需求 : 当前正在做新项目,代验证的创意太多,个人精力与时间有限。我自己从过年到现在,没工作超过8小时的日子不超过8天因此我打算每天花一点时间,约3个月培养一个能做为分身的徒弟,执行并完成我期望的新专案项目简单来说 我要培养一个真人版的小龙虾来帮我做事我的行业经验 : 累积18年游戏开发,有多款立项至运营上线的完整经验。做过大公司的制作人,有国服首月营收破亿的项目有与日商合作
灵魂源自最近玩的一款历史模拟器崇祯,就想现在的制造能不能做出来类似的游戏?于是开始百度隆武历史,把历史事件全部植入到游戏里,随着时间的流逝推动触发事件,而事件中玩家的每次选择都会让历史偏移,来达到游戏的最终目的,恢复山河!地图各个势力的表现则通过可以通过跳跃的格子(代表兵力)来互相攻击直到击败对方从而让对方的地图变成己方的势力颜色,而搭配的实时战报可以更加清晰的让玩家知道“前线”发生了什么,获
想招募两个游戏测试玩家有没有
希望官方能给一次首页推荐
使用了像素字体,结果很多手机,包括我自己的手机也加载不出来。导致字都不显示出来。这个问题很常见,我自己玩了几个其他工坊作者的游戏也有同样的问题。我尝试了一下,一般是没法正向解决,原因也不明。但是,可以采用降级方案。对嗒啦啦说:如果像素字体加载不成功,则降级到默认字体。这样至少不会达到没法玩的程度。
怎么会有这么一种人,玩又不玩又一直给差评,既不是同行跟他又没仇,纯恶心人
有大佬知道去哪里学习相关知识吗 或者好用的skills
#TapTap制造 #脑洞实验室 《数码大亨》完整游戏策划案一、游戏基础信息1. 游戏名称:数码大亨2. 游戏类型:科技模拟经营、商业策略、品牌养成、轻度研发模拟3. 平台定位:移动端(安卓/iOS)、PC移植可选;竖屏为主,适配碎片化游玩4. 核心主题:白手起家创立数码品牌,自研芯片、设计手机、把控供应链、打赢市场竞争,从小作坊成长为全球顶级科技巨头5. 美术风格:现代简约科
急性肠胃炎,直接就是一个削弱buff,不过现在基本上好了,能有时间修一下bug【修改】手机版的新手教程应该可以用了,因为修改了一些不同的做法【修改】修了一下手机版没有办法拖动卡牌的问题【修改】修了一下图鉴的问题,当然可能大家还没有玩到这里【修改】将手机版的教学模式按键放在右下角了,未来可能在修改一些位置【增加】增加了一些全新的技能,现在玩家可以通过技能就能直接击杀怪物
一直在做一个3D生存带微生产线的游戏。参考了木筏求生、海港物语、火花奇遇记等游戏。项目的各种资源、策划文案、开发步骤等,均由塔塔完成。我只负责看结果提问题。当前项目已经完成海岛生存游戏的核心闭环:角色移动、游泳、昼夜循环、生命/饥饿/口渴系统、资源采集、钓鱼、背包快捷栏、制作、建造、拆除和基础设施都已接入。近期重点推进了中后期内容,包括科技树、工具/武器、攻击动作、手持装备显示以及浮动伤害/