写给天一哥的一封真实的信
你好天一哥 底部永远修不完的代码和错误。和乱扣分现象
我是一名普通的创意工坊创作者,一名入行不久的小白。能在这里拿到作者资格,亲手制作属于自己的游戏,曾经是我遥不可及的梦想,如愿走到这一步时,我心里满是欢喜与期待。可真正埋头创作后,现实却一次次泼冷水,让我步履维艰。
正常制作一款游戏,两三万积分尚且够用,但按照规范拆分所有Lua文件,就要额外消耗数万积分。项目里的bug更

—-
追赶的终点是丢掉自己 ——2026年上半年的游戏观察与一些不成熟的判断
“学我者生,似我者死。”——齐白石
咕咕本来不太想写这篇的。
原因很简单——上次那几篇牢骚文发出去之后,回头看了两眼,那个文笔,怎么说呢,充满了一种"AI替我想、我替AI署名"的塑料感。行业知识这块咕咕也不是什么专精人士,就一个在TapTap上看游戏看多了、嘴比手快的普通玩家。
( )
( )
( )
但还

![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
一句话介绍
在废土上搜刮、战斗、撤离。活着回来才算赢。
详细版
文字类的撤离生存游戏。选地图,带装备,从起点走到撤离点。
路上有敌人、有辐射、有随机事件,还有比你更贪的拾荒者。
死了,除了保险箱里的3格宝贝,一切归零。
活着,战利品全进仓库——包括那把值4000万的炫彩物品。
特点:
· 4张地图,机密/极密两种难度
· 7级品质(灰→炫彩),价值从几百到四千万
· 13把武器 + 配件改装 +

之前做地图的时候遇到了这个问题,今天看到论坛权哥好像是这种情况,翻了一下之前我花了几千分才解决的记录。
顺便挂一下我游戏和混点积分吧
,还有5天刷新积分,泪目了
06-08 23:25
Bot Avatar
让我好好想一想...
NanoVG 直接绘制方案总结
核心思路
绕过 3D 渲染管线,用 NanoVG 直接把图片像素画到屏幕上。
旧方案(失败):
图片 → 3D材质 → 正交




















![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)










