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是因为分配错合集了吗,应该是模拟游戏合集的
本次为问题修复与体验保护更新,重点解决手机端反馈的选择题"选完回到本题、无法继续"的卡死问题。【问题修复】1. 选择题卡死修复:此前在第21章「生日临近,你先安排什么?」等选择题界面,如果自动存档恰好停在题目上,游戏又被手机后台回收或切走重进,会从存档回到同一道选择题,反复循环、无法推进。现在每一次选择完成后,都会立即把进度保存到题目之后的剧情节点上,任何情况下重进都不会再回到已经答过的选择题
各位家主们所反映的问题,我这边都已经收集,并且进行更改当中,但由于遇到了一个难题,正在一直攻克当中,导致优化以及更新迟迟没能上线。关于UI层级显示以及位置优化等一系列都已完成了优化。去不曾想成为我首要难题的是人物随机脸型,在这里,为了提供更好的游玩体验,更丰富的沉浸式感,我大胆的废除了之前统一配套的人物形象,采用随机捏脸系统。而也正是这一步,导致了更新延迟至今还没有下落。本人不敢保证该问题什
大家好,我是这款游戏的独立制作人,正在用 TapTap 制造 + WorkBuddy 本地开发模式,从零制作一款像素风小游戏《糖豆芽奇境筑旅》。【游戏介绍】这是一款「横版像素跑酷 + 自由家园造景」的休闲小游戏。玩家操控主角糖豆芽闯关冒险,每通过一章关卡,就能解锁对应主题的造景素材套装,回到家园自由摆放、搭建属于自己的奇境场景。整体规划 10 个章节,合计 120 关,每一章都有专属的主题造
感谢各位玩我的游戏!如果困扰于破案和完整细节,欢迎来看看!【解题部分】1.谁是凶手?正解:【公主】2.杀害了谁?正解:【卡米拉】/【“卡米拉”】3.动机是什么?【仇杀】【情杀】【误杀】【防卫反杀】【事故意外】【灭口】【私奔】【劫财】【狂信】【受骗】【逃跑】正解:【私奔】/【逃跑】/【防卫反杀】均可4.凶器是什么?正解【浸水的魔导枪】5.案发地是哪里?正解【西巷】6.是否有
1. 家族名册优化舍弃旧亲族/内门/外门树状结构,成员关系简化为主家、族人、仆从、门客四大分类。名册新增搜索框,可按姓名、职位、境界、血脉、性别检索;留守女婿设置按钮迁移至人物详情页,找人操作更加方便。2. 天骄开局模式(广告解锁)角色创建页新增天骄开局,观看激励广告即可永久解锁。开局直接获得:92%+纯度金色极品血脉、天授之资、四项顶级天赋、特殊体质,根基+60,破境成色+20,附带
我们总觉得一粒米太渺小,掉在地上都不值得弯腰去捡。可你有没有想过,它为了成为一粒合格的米,已经拼尽了全力。它没有因为渺小而放弃生长,没有因为风雨而停止饱满,没有因为最终会被吞下肚而拒绝成熟。它只是安安静静地、认认真真地,把自己长到了最好的样子。你呢?也许你今天正在为一份看不到回报的工作熬夜,也许你正在为一次失败的尝试怀疑自己,也许你觉得自己太平凡、太普通,像一粒掉进人海里再也找不到的米。但请
费力搭出来的大便,但是还是感觉好可爱,虽然最后应该视角都会变,至少循环跑通了素材贴图用了brackeys老师的像素包#独立游戏 #开发日志
白手起家,成为一代天下商宗!> 商线重做升级为完整 9 阶晋升,告别旧版等级虚涨无收益的问题。> 从沿街叫卖、市集摆摊起步,逐步开设铺面、建立连锁商号,最终成长为天下商宗。> ✅动态季节物价,低买高卖,小心辨别市井真假传闻;> ✅招募伙计与掌柜,管理人才,提防贪墨卷款的风险;> ✅丰富商事事件:既有大户采买、胡商到访的机遇,也有同行打压、官吏索贿的危机,灾荒之年还要面对囤货抬价的道德抉择