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第3期「制造新星 Game Jam」今日启动!主题相关疑问看这里
大家好!已经收到报名成功通知的开发者,从今天起就可以正式开始创作啦!第3期「制造新星 Game Jam」现已正式启动!本期希望看到怎样的作品?本期关注的是以叙事和互动体验为核心的作品:玩家通过操作、选择与探索了解故事,并推动事件发展。我们不限定具体品类,更关注作品的核心体验是否符合以下方向:故事、人物和情节是体验的重要组成部分;玩家通过互动参与并推动事件发展;玩家的选择或行为会影响人物
重生外挂炼丹师8.21更新
本次进行了一次较大的更新!测试中理论上可以兼容旧存档,但如果存档损坏或者不想从头玩的玩家可以在切换地图的地方上方的兑换码输入666兑换灵石本次更新内容:1.增加了一张沙漠新地图!2.重构了丹药体系,目前已经有6阶6系共36种丹药,并增加了丹谱功能。3.结合新地图的推出优化了数值成长体验,并针对贩卖丹药速度过慢的问题,增加了新的升级技能点。其他方面还优化了部分的美术素材和ui适配问题等。未
《古琴大师》8月19-21日更新内容
8月19日更新内容:1.“破魔”第三章上线。第一部主线剧情,已完成3/7。 其中第2个关卡-渔樵问答,首领有“问答”机制; 第3个关卡-???(名称防剧透),为普通关卡中的首个强力首领、全程无小兵。2.弹奏曲目,增加破魔中的4首原创曲目。难度较高。8月21日更新内容:1.在琴功练习中新增“对决琴魔”的教学,教你如何玩关底的琴功对决。2.新增知音-绝响。通过第三章的boss关卡后加入,
游戏上新[御剑修仙传]
以下功能已全部实装:游戏试玩链接:一,游戏世界观。1,多人在线角色扮演的2D回合制开放世界唯美仙侠游戏。二,交易系统:1,无冲值,无商城,无内购,全部物品由玩家自已在游戏中获取。2,所有物品不绑定,都可以自由交易(面对对交易,离线摆摊,邮寄)。三:服务器规则:所有玩家不管先后都在同一个大世界里,每100人一个条分线,玩家退出后重新分配分线(不可手动选择分线,按先来后到的顺序依次进入
求助 求教
如图,我想制作一款Bluff类的卡牌游戏,但是项目遇到以下问题:1.异形不适配,不知道是不是我手机的缘故,UI的问题很多。2.素材冲突,图1是我本地生成的游戏,AI似乎不能理解素材的应用方式,出现了原生素材和上传素材冲突的问题。3.不能通过提示词直接做出来传统四人牌桌的游戏界面,图2是拿maker直接做的,素材全部原生,但是maker生成的游戏界面更像是文字游戏,不符合操作习惯和直觉。求各
这款细细打磨没分了 还望支援个1万分修前期bug
感谢官方大大真的让我通过了
我抱着试一试的心态,用了这个聚光灯活动,活动免费白嫖的10万积分,做我不擅长的叙事游戏,我跟官方审核说清楚原因,升级开发者计划二用来做新游戏,没想到真的通过,牛牛牛( ఠൠఠ )ノ点赞点赞👍,效率真高,不过我记得开发者计划二以前不是有每日积分的吗,怎么只剩下周期积分了
《极简搜打撤s3赛季v3.61》版本更新
1:太初权能-生命熔炉效果修复2:深渊三王无敌bug修复3:绝密14boss无敌bug修复(拆完柱子进入无敌状态)4:小雨的专武5:宝珠系统优化:引入套装宝珠概念6:新增物品【起源:天源晶石】、新增神兵【碧水蓝晶枪】【深渊哈迪斯镰】7:交易系统改版8:新太初技能4个9:若干bug修复(省略N字)和若干新bug诞生了10:优化了若干界面卡顿和美化问题。11:提高了绝密地图关于[补
2026-08-20 TapTap 制造每日快报
数据来源:TapTap 制造频道每日速报;统计日 2026-08-20(仅统计该日北京时间首发的新游戏)。 今日该频道首发 63 款新游戏。一、今日概览 vs 昨日先把核心指标摆上桌,和昨天(8·19)比一比:指标 昨日 今日 Δ(% 变化)新发总数(款) 65 63 ↓ 3.1%热度中位数 54 76 ↑ 40.7%热度均值 75 129 ↑ 71.4%头部峰值 455 873 ↑
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处