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😇
模块化,可以简化流程、减小更新体积,还有助于排查故障大概在哪里、哪一部分运行最低效;
另外一点我觉得可以转变为用词严谨,因为口语或者外行人本来就模糊易混淆,先大概描述某个 概念/操作 ,然后问AI它专业名词大概是什么,网上再搜定义(AI是不能尽信的)。如果不懂定义或一知半解,那就多学多问,比如工序工步工艺工时工位这些词都大不一样的。
如果有像其它专业基础的话,不用死记,直接类比法过来,但是先别急着用,先问这样类比的合理性与适用范围,适合干什么不适合干什么,利、弊等等。因为AI毕竟是商业化训练的难免会有迎合倾向,你不强调或者用词像门外汉那它就是会猜而不是指出“小问题”,给你想看的而不是应该看的
F9进入界面编辑器会有点击穿透的bug

F9 Inspector 面板里的一个点击穿透/下拉层级问题:你点“跟随布局(relative)”时,下拉菜单没有优先吃掉点击,点击落到了它下面的“左偏移”输入项上。

南歌
这里面还能开发出编辑器的吗?这是怎么做到的,不是只能通过对话来开发吗?
耳内有灰
大佬估计都忙着做游戏,你可以把你遇到的BUG贴出来,看看有谁遇到了,我也希望有人出攻略