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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重

5
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模块化,可以简化流程、减小更新体积,还有助于排查故障大概在哪里、哪一部分运行最低效;
另外一点我觉得可以转变为用词严谨,因为口语或者外行人本来就模糊易混淆,先大概描述某个 概念/操作 ,然后问AI它专业名词大概是什么,网上再搜定义(AI是不能尽信的)。如果不懂定义或一知半解,那就多学多问,比如工序工步工艺工时工位这些词都大不一样的。
如果有像其它专业基础的话,不用死记,直接类比法过来,但是先别急着用,先问这样类比的合理性与适用范围,适合干什么不适合干什么,利、弊等等。因为AI毕竟是商业化训练的难免会有迎合倾向,你不强调或者用词像门外汉那它就是会猜而不是指出“小问题”,给你想看的而不是应该看的
F9进入界面编辑器会有点击穿透的bug
F9 Inspector 面板里的一个点击穿透/下拉层级问题:你点“跟随布局(relative)”时,下拉菜单没有优先吃掉点击,点击落到了它下面的“左偏移”输入项上。
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这里面还能开发出编辑器的吗?这是怎么做到的,不是只能通过对话来开发吗?
求助 taptap制造无法上架app,可能误删无法绑定
由于之前上架审核的app物料等原因没做好,我在开发者服务里把项目删掉了,想着游戏完善一点后再传,今天在taptap制造里上传后遇到无法绑定app的问题,求助@天一
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提供一下被删的项目的app id。不记得的话可以问下嗒啦啦本项目绑定的是哪个ID。
我们帮你恢复一下
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大佬估计都忙着做游戏,你可以把你遇到的BUG贴出来,看看有谁遇到了,我也希望有人出攻略








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