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新boos已加入战场感谢指教点评!会细心倾听
听到玩家说:游戏难度过大 已修改难度 !Boss太单一 新增五个boss!每个模式都会随机刷出!
2D 单机闯关游戏!感谢指教点评
《环蚀》是一款竖屏 2D 单机闯关游戏。玩家操控星核在层层星环中穿梭,通过向上、向下切换轨道,避开缺口、收集星屑并开启传送门。游戏包含 100 个递增难度关卡,后期关卡需逐步解锁,还有星海主题、星核皮肤、背包与每日挑战内容。画面采用深空星海风格,节奏紧张,考验观察力与精准操作。
Qclaw能行吗
推荐的AI要么没chat,要么你的邮箱已经被禁用,就剩我的Qclaw不知道能不能行
【新游分享】冒险与决战
大家好,我是Stonefish,《冒险与决战》的制作人。今天我要为你分享一下这款我持续更新了很久的游戏。《冒险与决战》是一款结合了职业构筑+分叉旅途+半自动策略战斗的roguelike冒险游戏。你将从九大各具特长的职业中选择一个,在被灾厄侵蚀的世界中穿梭于不同场景,在能看见前方的岔路上选择路线,处理事件,击败怪物,完成委托,并逐步探寻世界真相。以下是你在进入游戏后会经历到的主要玩法与系统:1
游戏推荐《猫咖模拟器》
从一间小猫咖开始,选择经营策略,收养猫咪、扩建房间、繁育后代。随着经营深入,还可以解锁猫咪图鉴、外出探索和特殊恶猫收集玩法。已经有了一定体量的差异化游戏,主要差异化在恶猫传说,特殊的猫咖经营方式,包括爱心路线和正常猫咖路线,复玩性极高,并且真实的好评如潮。希望能得到更多推荐与支持。
TapTap 制造开发者生态调整方向预告
自 2 个月前我们调整制造游戏的分发规则以来,社区里出现了很多讨论和反馈。我们团队这段时间一直在复盘,也在认真讨论大家关心的问题。目前,围绕分发、专区、本地开发、积分和扶持机制的一系列调整还在升级中,我们会尽快陆续上线。以下几点是我们做出的调整方向,在这里和大家沟通一下。方向一:首页分发最终会对所有作品一视同仁过去一段时间,大家感受到的变化,并不只来自TapTap制造本身。AI的出现让游戏
再也不狂加内容不修bug了
弄了坨大的积分还没了
用AI手搓的,情绪价值满满的《嘉豪模拟器》
我是《嘉豪模拟器》的制作人。今天不跟大家整虚的,聊聊本人做了一个多大病的独立游戏。我相信每个人高中的班级里,总有那么一个让人哭笑不得的“Strong哥”。他可能在满头大汗、一身狐臭的时候,还要坚持穿那一身黑色的卫衣,单手扶眼镜、甩头发耍帅。他可能在课堂上,老师每念一个题,他就要在最后一排疯狂打响指。他甚至在运动会下暴雨的时候,坚决不带伞,顶着大雨在操场做一些令人尴尬的动作。坚称自己是在
游戏流量少的可怜
快来 TapTap 一起玩小米豆的工作室官方版《上古传奇封魔录》 🕹 UqcFPmcD 🎮 复制整段,打开 TapTap 发现好游戏游戏上架至今为止,每天都在频繁更新内容流量少的可怜!(却不如那种小圆球自动碰撞攻击挂机类)的游戏热度高 我一直在反思 虽然我做的再不好 也不至于还不如 一张图无限挂机的那种强吧!这到哪里做错了 每天坚持十几个小时
游戏分享(手机制造模拟器2)
欢迎您参与游戏测试游玩,本游戏属于续作,相比于前作是有一定提升的,老话常说,少壮不努力长大模拟器,模拟器也是游戏体验的一种,举个例子给你一个空白方案,让你去制作一款芯片,直接堆大核5ghz还是更合理搭配,那么缓存是共用还是独享,最终测出来单核多核又是多少分,当你使用多个方案组装出来的手机又能展现出什么样的性能,价格又如何定义呢,是低价走量还是高价走利,快来点击游戏一探究竟。(游戏并非速通型,感受手
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处