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陛下们 给个机会~
陛下们 看了一下整体的反响是不错的 大家还是很期待后续的游戏进度 我已燃烧!!!正在努力更新开发,下个阶段打算先开放封神榜功能,但是功能比较多只能逐步更新,先给大家放个版本前瞻。发现仙官处理奏章事件完成渡劫事件达成治世目标触发仙官专属事件敕封招募特殊敕封条件保留期限前置事件对玩家数值的要求仙官名录在职仙官闲置仙官候选仙官尚未发现的仙官仙官属性忠诚:影响是否服从、离
《放置问道长生》8月25日更新内容:
1. 装备锁定与洗练优化 装备详情新增锁定功能。锁定后的装备无法手动出售、一键出售或熔炼,装备图标会显示锁定标识。同时优化洗练页面的数据刷新与渲染逻辑,降低操作卡顿。2. 存档安全优化 优化本地存档与云端存档的同步、校验及冲突处理流程,减少设备切换、重新登录或同步异常导致的存档回退、进度覆盖和数据丢失风险。3. 问道台次数调整 问道台每日基础挑战次数提升至 10次,为玩家提供更多宗门挑战
求助 听了大家的意见建议在写新的内容了
可是我写不出来这个AI制作游戏完全get不到我想要的东西,我可能发的指令也有点冗杂,有没有大佬教教我!以至于现在改点东西就好几千好几千的算力积分,有劳大家再稍微等等!!谢谢大家!#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
混沌效应太好玩辣!
#发现好游戏 昨天下载了苍翼混沌效应这游戏,作为一个刚玩几个小时的小白,来谈谈我的感受好吧首先就是这个游戏美术很吸引我的,我很喜欢2d横版的感觉,比较朋克的风格,蛮炫酷的,然后就是特效开高了会有些晃眼,我个人喜欢中级特效,简洁干练其次就是这个打击感,爽,爽死人,乱按都能打出很帅的连招,注:我选的枣麻衣,潜能飞天起来了一直飞,很舒服,而且很流畅然后就是剧情,本小白还没玩完,玩完了再说……总之,
【朕的江山万万年】标签错误与申请计划三等
这个游戏,我设定的核心玩法是五十年一个新皇登基,选择群臣应对当朝乱象。我认为还是具备较强可玩性,无论对其中的人物能力有什么样的分歧,我觉得对历史知识的普及和兴趣引领,还是能有一点点微小的推广作用。准确说这不是一个模拟游戏啊,策略和历史的特征比模拟要符合的多,当然严格来说历史也可以属于模拟,只是我游戏的受众还是要以对历史感兴趣的为主。目前该游戏的画面和ui、音乐已经花光了我全部的workbud
作品自荐《我的大炮会修炼》完整版欢迎体验
大家好,我是《我的大炮会修炼》的制作人。游戏刚上线的前三天,出现了恶性 BUG(云存档回档、排行榜异常、挂机收益失效)。正值冷启动关键期,很多早期玩家被故障破坏游玩体验,直接导致留存、评价数据受损,游戏自然曝光被平台算法压低。 经过多轮排查迭代,目前全部核心 BUG 已经彻底修复,经过多轮自测,完整流程可以稳定游玩**。 ### 游戏简介 这是一款大炮修仙挂机放置游戏。大炮就是你的本体,修炼升级
林岁回的样子!
大家有什么建议都可以提出来的呀,作者很听劝的!我#发现好游戏 一个好游戏!#游戏日常 就是去#游戏安利 !希望大家都可以#浅评一下 !你们知道#今天游戏圈发生了啥 ?《时光有信,岁岁回音》正式版上线啦!!!
脑子一热辞职,在出租屋做了这游戏,已更新
在这座城市,我是一座孤岛,这间出租屋就是我的岸。没有同事,没有会议,只有屏幕的光照着我。这个游戏更新到第二版了,它就像我写给世界的一封长信,虽然读的人不多,但每一条评论都像回信,让我知道不是只有我一个人在硬扛。如果你也过得不太如意,进来看看吧,这儿有同类。 如果还有救,告诉我哪里该改,我接着肝。最后给点评价建议thanks。 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏日常 #游戏杂谈 #独立游戏#一个人的游戏工作室
挂机游戏是不是没必要堆太多内容,容易把游戏搞崩了
taptap位面修仙
taptap位面是一个源代码构成的界面 游戏开发就是修炼功法 每一行代码都是符文@天一哈哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处