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系统和玩法都比较丰富的RPG,如捏脸、小怪动作、BOSS回合制的战斗组合,能看出白盒阶段的用心。但目前美术太过简陋,和原生游戏相比差距较大。已给积分鼓励继续优化:除美术外,小怪的战斗手感和反馈也需要调优。
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后期事件太少 也没有新的人物出现 希望作者可以多加一些事件来增加趣味。而且到了后期每天就是重复赚钱吃东西赚钱吃东西,逐渐乏味,每日起床的事件也就那些了,而且为啥我都搬进豪宅了,还会有蟑螂掉下来。后期的一些关于抚养费以及老爸的医药费应该根据当时的收入而改变,而不是一直觉得压力大,我当时日入37000了,存款也有几十万了,一到付钱的时候就跳出来那些话很奇怪![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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看你的截图是ui及美术资源。你是不是要哒啦啦以某张图片为参考,让哒啦啦以图生图了?我这么崩过三次,再也不敢了






![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





















