最近沉迷TapTap制造,彻底爱上这种不用写代码、不用画原画就能把脑洞变成游戏的感觉了! 从最开始只会用模板,到现在能自己改关卡、调数值、加剧情,每一步都超有成就感。AI生成的场景和角色虽然偶尔有点抽象,但改一改、拼一拼,居然也能做出自己满意的小作品。
《小弟大乱斗》设计稿
#脑洞实验室 游戏定位"局内小兵自动乱斗 + 房间推进or撤离 + 局外军团养成"为核心结构的短局休闲游戏题材风格- 题材:奇幻卡通- 氛围:轻微怪诞、微恐- 视觉印象:地牢探险、营地成长、小人乱斗核心体验- 成群小人自动混战的热闹感- 通过技能在关键时刻改变战局的掌控感- 战斗探索中积累战利品、判断是否要撤离的紧张感
唐宋小市
《唐宋小市》创意征集投稿有没有可能,在平等的出生和平等的资源下,你也可以风声水起 一、作品名称 《唐宋小市》—— 2D像素风古风市井模拟经营游戏 二、核心创意 以中国唐宋时期的市井生活为背景,打造一款45度俯视角、2D像素风的模拟经营游戏。玩家将化身古代小店主,在繁华的唐宋街巷中开店创业,从一间小小的茶馆/花店起步,逐步扩张店铺、解锁业态,最终打造属于自己的唐宋商业传奇。 三、核心玩法设计 1
资格获取,我听别人说是要到周五。然后会挑一批人发放资格,是真的吗。
《黄皮子修仙》玩法攻略 限时宠粉福利#广告全免
# 狐仙修炼:最优发展路线攻略## 一、前期开荒(Lv.1~Lv.96 野狐精→地仙)1. **核心操作** 全程点击屏幕手动修炼,快速冲级解锁角色与基础功能。2. **角色选择** 初始剑修→Lv.12 换白衣仙女(修炼+8%)→Lv.48 换红衣女侠(掉落+15%)。3. **法宝优先级** 捡取所有消耗品直接使用,优先拿法力加成类基础法器。4. **功法加点** 只点 **
《爷爷的笔记:冥婚篇》文字冒险游戏
中式民俗恐怖文字冒险策划案类型:章节式文字冒险 / 互动叙事主题:阴婚 · 代际传承 · 生存困境平台:手机(TapTap)核心机制:笔记查阅 + 分支选择 + 轻量仪式模拟一、游戏概述1.1 核心概念玩家扮演一名大学毕业后找不到工作的年轻人,被迫继承爷爷的全能“杂役”手艺(红白喜事、跳大神、风水镇煞等)。因生活所迫接下第一个阴婚委托,必须依靠爷爷留下的笔记完成仪式,同时揭开父亲死于
我的小想法
游戏制造者资格申请 尊敬的管理员:您好!现申请开通“游戏制造者”资格。本人拥有14年手游经验,深耕模拟经营、塔防、历史、RPG、肉鸽等品类,对玩法设计与玩家体验有深入理解,长期关注TapTap创作平台,希望在此实现游戏创作构想。 一、游戏信息 游戏名称:《生活》游戏类型:模拟经营核心定位:高自由度、多分支选择、真实人生模拟 二、核心设计 1. 职业体系多职业独立路线,对
AI 生成的 NPC 太假?那是你没给它注入“灵魂” | TapTap 制造
在多人或竞技游戏中,如何让 AI 队友不呆板?如何在高延迟下实现丝滑的竞技体验?本期我们采访了《猛攻兄弟》与《飞驰登山拉力赛车》的作者,分享他们的经验之谈~2026/03/30 - 2026/4/6本期核心看点: 数据概览:该周上架游戏中动作策略模拟类持续领跑优质分发榜,占比均达 43.08%。重点关注:让 AI 像活人,让同步“零延迟” —— 多人竞技开发实战避坑指南:人工测评准入与分
诡异降临,无限推演,求个资格
想制作一款属于自己的诡异类的游戏,求资格,球球了 诡异无限游戏:烬域规则 完整大纲 一、游戏核心设定 1. 游戏背景 现代社会中,意外死亡、执念深重、被诡异力量选中的人,会强制拉入名为烬域的无限诡异游戏空间。这里没有法律、没有怜悯,只有无数个充满诅咒与禁忌的诡异副本,玩家必须不断通关副本、遵守规则、对抗诡异存在,积攒生存资源,才能争取活下去的机会,甚至探寻烬域诞生的真相与逃离的
《登仙:夺舍》-中式诡异修仙
类型:极简中式诡异修仙 / 策略生存 / Roguelike平台:移动端(竖屏)世界观:灵气枯竭,仙位定额。世间仅存 72 位载有“仙种”的修士。玩家作为一道残魂,必须通过不断“夺舍”他人的躯壳,杀尽榜上名,方可登仙。核心体验:每次夺舍都是一次“开盲盒”——继承肉身的同时也继承了记忆、执念与因果。在资源与寿命的双重绞杀下,清空那份活着的名单。一、上头钩子设计间歇性强化:夺舍记忆盲盒、运势
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处