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从回收资源到12种武器齐射,我的太空增量游戏开放试玩了

大家好,我是《星尘回响:星穹观测台》的开发者,来自微光引力工作室。 如果你喜欢收集资源、一点点升级装备,再看着火力逐渐成形,可以来试试这款像素风太空增量游戏。 你会驾驶飞船出发,在战斗中收集核心与零件,带着战利品返回母港;通过回收交易积累资源,逐步升级飞船、武器和设施,再去挑战更远的区域。 这次视频展示的是后期完全体:先看12种武器一起开火,再看技能树从中心展开到全览。实际游玩需要从初始状态逐步积

【开发日记】首发玩脱了,但我把整个游戏重新打磨完整了😂

说实话,这是我第一个游戏,首发我真的踩大雷了。 第一次开放测试没想那么多,就是想看下在真机下跑的怎么样,直接传了个空场景上去。 结果就是:玩家点进来啥都没有、直接退,算法直接把我流量干没了。 那几天看着曝光一天比一天低,等了解了流量机制后,心态真的有点崩。 但没摆烂,这大半个月我全程蹲在项目里死磕,所有ui面板、全部系统、挂机刷宝逻辑、美术、操作细化全部做完,之前发现的BUG也修干净了。上传真

心静自然:
一分半视频我居然看完了,你乍把高光时刻放在中间了,你又要错过了[表情_微笑]