Tap制造Token奖励作品4月9日 | 拟真化建模突破,24h游戏制造佳作
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。3月28、29日举办的「TapTap聚光灯」24小时游戏创作挑战中,由 TapTap 制造创作的亮点游戏一并加入奖励。边界突破成熟商业框架导入突破了 AI 生成的低级限制,制作者几乎搭建了一个独立引擎,实现了存读档、LOG、快进等成熟 AVG 功能,外源资源
文字游戏,大有可为
大家好,我是《我要当镇长》的制作者,欢迎大家成为小镇的常住居民。《我要当镇长》是一款文字网游。玩家可以在完成新手任务后,选择成为生活玩家或战斗玩家。游戏里是自由交易,所有物品均由玩家之间形成的市场决定价格,发挥“无形的手”作用。师徒、好友、帮派、农场等玩法,丰富了游戏性,高级玩家也能玩得尽兴。游戏中还有议会和镇长选举,任何一个玩家投出的票,都会决定未来两个星期的小镇权力归属。有了议会后,玩家
《方块变异》肉鸽+俄罗斯方块
基础规则标准的俄罗斯方块:7种经典形状,下落、旋转、消除。每消除10行,触发一次“进化选择”。核心创新:特殊方块系统玩家在进化选择中可以解锁新的方块类型。每种方块落地后触发独特的物理效果,彻底改变消除策略。目前已设计的特殊方块(11种) 方块效果战术价值超重方块压碎正下方所有方块,直落底部垂直清障,救急燃烧方块点燃相邻方块,5秒后烧毁并传播连锁清场,可能失控水方块向左右流淌
如何在taptap制造中使用龙骨(骨骼)动画
先看效果:思路很简单,用龙骨其他语言的runtime,让塔拉拉对照实现。第一步:对塔拉拉说:我上传了龙骨动画的相关文档DragonBones_5.0_data_format_zh...是json格式说明文档pixi_dragon.md中有基于pixi.js对龙骨动画的实现Sheep_Ani_ske.jsonSheep_Ani_tex.json这两个文件是龙骨动画导出的两个json,素材库中有
申请资格
游戏名:异界:深渊行者游戏类型:文字MUD核心玩法:是一款高自由度,开放世界,纯文字打MUD/RPG手游,主打自由探索,随机事件。无主线剧情:没有强制任务,想干嘛就干嘛超大地图:包含城市,野外,秘境,副本。操作简单:点击移动切换地图,挑战野外的怪物没有职业限制:三类武器,分别为剑+盾,弓+箭袋,法杖+法典,装备可自由切换不再有转职烦恼副职业丰富:炼药,锻造,附魔,采集,挖矿,种植,每
制造资格ID:395680 昨日提交 申请状态查询
各位管理员好,本人昨日刚提交的制造资格申请,编号ID:395680。麻烦帮忙后台核对:申请是否成功建档、有没有系统卡单,当前是否进入初审队列。若资料有缺漏、格式错误等问题,请告知具体原因,我立刻整改补材料,感谢!
游戏创意:转生成美少女的狗🐶
游戏名:宠物狗调教大小姐手册类型:尖塔卡牌有一天你死了,于是遵从召唤而来,成了一个菜鸡master的召唤物——一条狗(可以选择品种)你的使命就是作为一个前排,引导你的master通关冒险迷宫。特色:猪队友大小姐每回合会自由发挥,制造各种麻烦为战局添乱。只有后续通过成长减少大小姐的debuff,或通过改变自身天赋以可以利用大小姐的内鬼操作。这款游戏不仅要面临凶恶的怪物,还要与你的猪队友斗智斗
一款主打轻松挂机、轮回重生的放置养成游戏,操作简单,离线也能持续获得经验、金币和装备。玩家从凡人开始,挂机闯关升级,解锁攻击、防御、辅助等多种技能,自由搭配打出不同效果。装备分多阶品质,可强化合成,越高阶外观与战力越强。 达到等级上限即可开启轮回,重置关卡与等级,但保留永久属性、核心装备和轮回货币。每一次轮回都能获得更强加成,解锁新地图与高阶掉落。游戏全程自动战斗、一键拾取,不用长时间在线,碎
求测试资格
尊敬的TapTap制造官方团队:您好!我是TapTap平台的忠实用户,每日坚持在制造论坛打卡签到,持续关注游戏动态与社区氛围,对游戏创作与测试抱有极高热情 。 我长期活跃于社区,熟悉内容创作与玩家反馈流程,具备认真严谨的测试态度与问题记录能力。若有幸获得测试资格,我将严格遵守测试规则,按时体验新内容,细致复现BUG,从玩法体验、UI交互、性能稳定等维度提交详实反馈,助力版本优化 。我承诺以负责
申请taptap制造资格
游戏创意游戏创意:《旧物回响:时光修理铺》核心定位治愈系像素风模拟经营 + 轻解谜游戏,主打 “修复旧物、打捞记忆、治愈人心”,面向喜欢慢节奏、温情叙事、轻度经营的玩家,无暴力对抗,以情感共鸣和细节沉浸为核心卖点。世界观背景你继承了外婆留下的 “时光修理铺”,藏在老城区巷尾,专收别人丢弃的 “没用旧物”—— 停摆的闹钟、泛黄的日记本、缺角的八音盒、褪色的老相机。这些旧物不只是物件,更是承
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处