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创作资源申请|蜗本杀手
游戏简介蜗本杀手是一款竖屏单手休闲增量游戏。你是一个失业灭虫师,被外星蜗牛市长误当成杀手高薪聘请——蜗牛语里"杀虫"和"杀手"是同一个词。你以为在拍苍蝇,蜗牛们以为你在执行暗杀任务,你的击杀数还因为系统 bug 上了暗网杀手排行榜。整个游戏用这个荒诞的信息差制造持续的喜剧感。已有功能拍虫核心:点击拍虫赚蜗牛币,拍子有耐久会碎要花钱修,钱永远不够花。支持多杀连击和暴击倍率。虫子生态:14 种
为什么我游戏iOS不支持
他们说上午能玩,下午就不能玩了
《万妖劫》资源申请帖
游戏简介《万妖劫》是一款修仙题材的 roguelite 割草生存游戏。玩家从凡人开始,在妖潮围攻中御剑斩妖,通过局内 3 选 1 升级构筑流派,局外修炼法诀、秘术、神通、装备多维养成,突破境界迎战 Boss,局外境界养成大境界需要通过渡劫副本。当前开发进度目前单机版本已经比较完善,包括: 1、完整的局内战斗循环(技能系统、境界突破、Boss 战) 2、多维局外养成(法诀、秘术、神通、装备
【作品自荐】异兽狂潮:末日游侠
《异兽狂潮:末日游侠》作品自荐文案一句话介绍:末日废墟中的文字枪战挂机RPG,收集枪械、捕捉异兽、组建联邦,在异兽狂潮中杀出一条生路!游戏简介:在末日降临后的废墟世界中,异兽肆虐,人类被迫退守避难所。你将扮演一名末日游侠,用手中的枪械对抗无尽的异兽狂潮,在战斗中不断变强,最终成为废土上最强的幸存者。核心玩法:挂机战斗 — 自动战斗系统,即使离线也能获得经验和金币收益,随时随地变强枪械
第十一个脑洞实验室创意-世界奇妙物语
游戏名称:《世界奇妙物语:热气球环游记》乘上热气球,在全世界每个国家玩一个浓缩当地文化灵魂的迷你游戏。作者个人介绍:参与过独立游戏开发,taptap多个账号体验游戏1000+,时间近3000小时(还有很多没统计到的),申请排队个多月了,希望审核大大这次给个资格一、游戏创意说明本创意源于一个朴素的洞察:大多数人渴望了解世界,却苦于地理历史知识枯燥难记。《世界奇妙物语》将学习完全隐藏在游玩中为
【作品自荐】魔王之旅
魔王之旅 — 你的魔王崛起之路,从这里开始。你曾是令万物臣服的魔王,却在沉睡中失去了一切。如今,魔王苏醒,踏上夺回王座的征途。从幽暗森林到噬魂深渊,从风暴之巅到永恒王座——征服十余张主线地图,击败数十种强敌,书写属于你的暗黑史诗。核心玩法挂机放置,轻松养成。自动战斗持续积累经验与金币,离线也能成长,碎片时间即可推进冒险进度。回合制策略战斗搭配8大魔王技能,暗影斩、地狱火、死亡凝视……合理搭配
创作资源申请《球球兵大乱斗之吞噬赛季》
非常想申请这60000分的创作申请资源,随着制作水平的成熟,和skill的利用,会合理利用token。非常想积累自己游戏的细分核心人群,非常感谢TapTap制造给我的这个机会制作游戏,真的太棒了!!!介绍: 这个游戏的起源很简单:我想做一个“随时打开、随时开打、随时关掉去干正事”的小游戏。结果做着做着,12个兵种就冒出来了,三个模式也不知道什么时候长出来的,排行榜更是莫名其妙就有了。第
作品自荐《球球兵大乱斗之吞噬赛季》
我推荐自己的游戏: -介绍: 这个游戏的起源很简单:我想做一个“随时打开、随时开打、随时关掉去干正事”的小游戏。结果做着做着,12个兵种就冒出来了,三个模式也不知道什么时候长出来的,排行榜更是莫名其妙就有了。第一赛季排行榜:第二赛季排行榜:好了,开始正题:我第一次做游戏制作人,之前在百度,字节都工作过,但是从事的都是前端相关的工作,UI是我长项,UE具有一定审美观。酷爱游戏~游戏
创作资源申请-幻想之剑
一、基本信息: 项目内容游戏名称 幻想之剑 游戏类型2D 视角俯视角,游戏链接: 二、代码规模: 总代码行数69,357 行三、世界与地图: 地图总数30 张 NPC 总数32 个四、角色与职业: 可操控角色8 个职业类型6 种 五、怪物与BOSS: 怪物种类40+ 种(含普通怪、精英怪),世界 BOSS6 个有序列帧动画的怪物12+ 种 六、装备系统: 武器42 件、饰品63 件戒指、57
【第八期】TapTap 制造社区创作者激励计划继续开启
社区激励计划第8期再次如约和大家见面了。本期的论坛发帖统计时间为: 2026 年 4 月 27 日 - 2026 年 5 月 3 日有效投稿板块依然是以下四个:【#开发心得】【#开发日记】【#游戏推荐】【#脑洞实验室】开发心得 1000 积分 / 篇,开发日记、游戏推荐、脑洞实验室 500 积分 / 篇内容有效、板块正确、不是水帖,就可入选获得普通发帖积分。普通发帖奖励每周上限
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处