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【创作资源申请】申请积分计划1→2

游戏《方寸征途》 试玩链接 一、核心循环 派随从采集资源 → 资源入账 → 建造建筑和招募战士 → 扩张领地 → 解锁更丰富的资源点 → 招更多随从和战士 → 继续扩张 随从是整个经济的发动机。没有随从就没有资源,没有资源就养不起兵,所以随从的管理和分配是每回合最重要的决策。 二、随从系统 随从是领地里的平民,不能打仗,但能干活,是你领地的经济命脉。 招募方式: - 领地内自动缓慢生成流浪者,花

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Boomer3
2.5d画面效果好丝滑
【创作资源申请】申请积分计划三

我从到现在一直在开发同一个沙盒类项目(游戏ID:822866),视频内容为重做前的视觉、动画和交互方面的简单展示。 由于以下两点原因,我不得不废弃绝大部分成果重新制作: 1.渲染管线过于复杂,遇到严重的性能瓶颈,手机端帧数能降到个位; 2.准备不充分,不到3万字的所谓策划案实测发现连框架都搭不完。 基于以下理由,我申请申请积分计划三: 1.重写的策划案体量远超创建项目时使用的版本,实装、验证和修复

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思考一下
大佬有邀请资格吗?我可以帮大佬做做运营写写论坛还有测试游戏bug,游戏出来也会给大佬返还推荐的
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思考一下
大佬游戏做的真好,给大佬帖子点赞了。[表情_期待]大佬有邀请资格可以让我实验游戏梦吗?有具体的项目策划。我也可以帮大佬做做运营写写论坛还有测试游戏bug,游戏出来也会给大佬返还推荐的
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