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大佬游戏做的真好,给大佬帖子点赞了。
大佬有邀请资格可以让我实验游戏梦吗?有具体的项目策划。我也可以帮大佬做做运营写写论坛还有测试游戏bug,游戏出来也会给大佬返还推荐的
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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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我先说一下吧。,常驻服记得给强制版本。另外,假如你更新了150和151、152。,玩家打开的话,它是版本不对的。他很可能在老版。手机打开得点那个重启游戏才会更新,,然后你那个老版的数据就会套入新版的数据了,假设服务端写固定的150、151,这种也不行,是没有作用的。你更新了新版,那个玩家旧的数据也是,149和150,必须云储存数据写版本号,一定一定,最好是强制低版本无法进入。
不然到时候就会吃苦。 比如玩家哪一天回来,他又登的149版本。,那套进去161的版本,那你bug满天飞。
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不然到时候就会吃苦。 比如玩家哪一天回来,他又登的149版本。,那套进去161的版本,那你bug满天飞。:
您申请的游戏「一剑入江湖2」获得社区认可,已发放相应积分奖励。感谢参与,期待未来更多佳作。
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【创作资源申请】 游戏名:一般回合
各位 Tap 制造的评审老师、各位同行独立开发者,大家好!
今天不玩虚的,就掏心窝跟大家聊几句实在的。
很多人觉得,在 Tap 制造做一款回合游戏,点点模板、拼拼资源、随便糊弄一下就能上线躺平。
但只有真正一个人全包全程、死磕细节熬过来的人才懂:看上去是一款小游戏,背后熬的是无数个通宵的执念,堆的是密密麻麻的精准数据。
大家都知道香飘飘奶茶,广告说杯子连起来能绕地球三圈对吧?
说实话我一点

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