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求助
图片中的问题怎么处理的,好几次了,我处理完,更新就会又出来😰
旧版本在哪里啊
4月16日
今日更新1、新增了改名,需要兑换码:GAIMING2、城池增加了切磋台3、炼体做了改动(可能有问题,明天继续改)4、修复了部分bug
做游戏问题判断,省积分,
#开发心得 ,al判断游戏bug,不全面,经常一个bug修好几次,甚至,修复的角度偏离根源,几千积分打水漂,修复bug之前,你要让al列出要修复方向,你看完认为正确了,再指令al修复,不然会无效修复,白白浪费积分,al有时修复bug,会跳过问题本源,在bug加干扰,治标不治本,甚至修完了没用,而不是直接检查bug,判断为什么会出现这个bug,而是绕过这个问题来解决这个bug,所以这时候就要
我觉得可以做一个叙事乙游吸引女性玩家用ai来造故事
脑洞实验室《此刻》
《此刻》游戏策划案一、核心定位简介:一间永远为你亮着灯的小屋,一个会随音乐摇摆的小人,和一些与你听着同一首歌的陌生人。关键词:陪伴感、沉浸式放松、轻度连接、异步社交差异化定位:不同于传统挂机游戏“纯放置”的疏离感,也不同于聊天室的社交压力。《此刻》通过音乐这根暗线,将独处与共处缝合在一起——你可以一个人听歌看雨,也可以感知到“有人正在和我听同一首歌”,但不必开口说话。二、基本设定#TapTap制造
tap制造工单
tap的工单老师们麻烦帮我看下工单92160。好多天了
游戏名:《足球世界》
玩家开局可自选也可随机选择地区,所在地区会自动刷新出随机属性的青训球员,会有政策影响青训球员数量和质量,青训球员数量和质量增多,地区经济发展就会过慢,导致门票费用减少,赞助费减少等等,当然球队建设和维护费用也会减少,而且缴税变多,反之亦然球员没有稀有度等级划分,只有各种属性点,比如性格,力量,速度,射门,带球,传球等等,每一点属性点在不同的情况下会有不同的影响,比如不同的射门属性会影响在距离球门
【创意提交】杨戬救母(神话题材,道具卡牌战)
#脑洞实验室 #taptap制造 游戏类型:卡牌对战 / 道具运营 / 角色成长/多人对战目标平台 :移动设备预计单局时长 :1-5分钟总游戏寿命:可线性更新设置更多大关卡,更新对战道具,角色成长,延长游戏寿命。1、游戏概述1.1故事概念玩家扮演少年杨戬,拯救被天庭抓走母亲的故事。通过民间神话故事线性流程完成游戏。玩家可通过游戏过程升级任务,解锁对战道具,打倒关卡敌人,最终完成救回母
Tap制造Token奖励作品4月16日 | 品质维度、公益等创意题材突破
近期由TapTap制造发布的亮眼作品如下。每款游戏将获得 2万 Token奖励(同时满足「边界突破」和「亮点游戏」的作品将叠加奖励)。边界突破品质维度突破突破了目前标准化生产的上限。美术UI融合度极高,各环节动画极其精致,印证AI开发已可达到专业商业手游水准。复合机制突破机制融合的突破。首创麻将凑牌逻辑驱动塔防战斗演出,填补了垂类空白,兼具数值快感与战斗成就感。*推荐PC体验公益题材
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处