石头:
这篇文章有很强的误导性,过于强调服务端的权威。例如“永远不要相信客户端发来的结果”,然而事实上,如果是多人联机游戏,有交易系统,玩家a在购买玩家b的物品后,支出金币和获得物品这两个数据没有及时上传到服务器(各种原因,如服务器通信质量或者玩家自己的网络原因,甚至仅仅是因为在线的玩家多也会造成这样的可能性),那么此时以服务端数据为权威,就会导致玩家支付的金币丢失、购买的物品丢失;甚至导致摊位上的物品被买了,但摊位上仍然存在这个物品,达到了复制物品的效果。因此,在设计中不能盲目迷信服务端权威。因为虽然逻辑上服务端权威是没问题的,但现实中的服务器是有问题的。最好的办法,就是当服务器数据与玩家本地数据不一致时,相信玩家本地数据;这虽然可能会导致玩家修改本地数据,但在tap tap玩tap tap制造小游戏的玩家,一般很难操作去修改小游戏的数据,在玩家体验和可能会存在的风险中,多人游戏应当选择保玩家体验。
依旧论坛bug
现在论坛点进作者看不到作品了,只能在游戏里或者评价里点作者看到其他作品,好麻烦哦 @神医嗒啦啦

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这个人和我名字好像














