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必看!TapTap 制造周末开放麦精华回顾 🌟
聚光灯上海场 TapTap 制造周末圆满落幕。24 小时,来自不同行业和背景的创作者用 TapTap 制造从零完成了自己的游戏,并在开放麦环节限时 3 分钟登台展示。感谢各位贡献的好游戏,更感谢这场路演为我们反复验证出 8 条值得关注的开发心得~开发者心得速览1. 先把"怎么一句话讲清楚"练出来2. 包装不是装饰,是让玩家"愿意理解你"3. 正反馈是游戏感的放大器4. AI 最强的不是
豪掷10万积分!11 段首尾帧生视频衔接,拼出2 分钟的叙事长视频
作者:浠涫分类:#聚光灯游戏开发心得接力 #开发心得 #TapTap制造 #视频互动游戏 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)项目:方格屋(半成品)一、需求背景方格屋的序章有 26 行对话,分两段:A 段(storyBefore):9 行,主角回忆高中教室,49.7 秒B 段(storyAfter):17 行,从方格初体验到方格屋成立,70.8 秒我想让每行对话都
开发心得接力:用一张图做动态背景和点击即进入游戏的丝滑过渡
作者:浠涫分类#开发心得 #视频互动游戏 #TapTap制造 #聚光灯游戏开发心得接力 开发引擎:TapTap Maker (UrhoX)项目:方格屋(半成品)一、为什么做这种效果方格屋的标题页是一扇门。我想让玩家打开游戏的第一眼就看到一扇微微呼吸的门——不是一张静态截图,而是一段循环播放的短视频。门缝里透出暖光,光影在动,像真的有人在里面。然后点击继续游戏等,门缓缓打开,白光涌出—
AI制定工作时间比我还996~~~
【原创脑洞】本土真实路亚手游!对标俄钓4
哈喽TapTap各位钓友&游戏爱好者!作为资深路亚党+程序员,我突发奇想,想用TapTap制造自研一款专属国内钓友的淡水路亚游戏,主打接地气、超写实、本土化,填补手游里本土路亚拟真的空白! 核心灵感&玩法(借鉴俄罗斯钓鱼4,优化手机体验)1. 首发锁死湘江流域复刻长沙湘江浮洲、洪家洲、浏阳河、沩水等真实标点:桥墩回水湾、急流浅滩、乱石底、草区;专属本土鱼种——斑鳜、翘嘴、巨鳡、军鱼,拒绝
游戏开发素材来源推荐
虽说TAPTAP制造需要什么类型的资源,塔拉拉都能生成,但如果用现成的素材或当做参考,更能事半功倍,也能省点Token。PART 1 站内同类型帖子推荐PART 2 素材库 ① - 素材类型:2D/3D美术、UI、音效、纹理、游戏套件 - 许可协议:CC0,所有素材均可免费商用,可自由修改,无需署名。 ② - 素材类型:2D/3D美术、UI、音效、纹理、游戏套件 - 许可协议:
我在古代养女儿游戏策划
一款古风温情模拟养成类游戏,主打轻休闲、高自由度与强情感羁绊,面向喜爱古风、养成与温情剧情的女性向及全年龄段玩家,核心打造沉浸式养女的治愈体验,区别于传统养成游戏,侧重亲子陪伴与成长共鸣。 世界观与角色设定 游戏背景为架空古代盛世,民风开放,女子可习文、学艺、经商或择良缘。玩家以市井小康、书香门第或小吏之家的父亲/母亲身份,因收养、喜得或故人托孤开启养女之路。女儿成长分为襁褓期(0-3岁)
TapTap 制造周报 2026/3/23 - 2026/3/29
本期讨论了TapTap 制造平台上开发者避坑与优化指南、平台新政策/功能/活动一览、本周优质案例与拆解以及创作品类趋势。本期核心看点: 数据概览:该周上架游戏中动作冒险类/策略模拟类持续领跑优质分发榜,占比均达 51.95%。重点关注:TapTap 制造美术风格调教与生图避坑指南避坑指南:如何接入广告、广告收益结算以及财务主体审核驳回常见问题功能探索:TapTap 制造 24 小时 Ga
多人游戏广告与更新问题
调整了一天一夜,吃了我2万多分,然后告诉我,多人模式目前就是不支持广告。更新问题目前没有,就是解决不了,请等待taptap官方解决。不是,那如果解决不了你早告诉我啊,这2万多积分谁退给我呢??以及别在问我有没有开通广告了,开通过了,开通过了。这种核心的事儿不应该是排到优先级最高来修复么?
我认为。要把AI当人。不然互相猜忌。
如果我们一味的把AI当工具。他猜你的心思,你猜他的心思。你一股的把自己想法说出来。他猜你的心思。他做出的不是你心中所想,你猜他的心思。有效的沟通。讨论。是正当的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处