《帝国远征》目前还在测试 感觉好玩的我可以发试玩测试链接
目前游戏已基本完工 现在在测试试玩修复bug 特效 战斗逻辑 界面设贴图计 赛事规则基本完工 每回合合理使用战士的战备度(体力) 多种交互点 任务 赛事 还有每回合随机概率触发的趣味事件及特殊事件 打造最强战士 后续还会增加肉鸽爬塔和副本 和战士的特殊改造 《帝国远征》 是一款像素风中世纪战团策略游戏。招募超凡战士,从 5 大职业定位、21 条转职路线中锻造你的精锐小队——破阵勇士、幽影刺客、圣殿

在穿越火线里谈恋爱是一种什么体验?
#穿越火线枪战王者 #真人互动游戏 #恋爱养成 #恋爱游戏

社区激励计划第 2 期积分到账啦,顺便告诉大家一个好消息
第 2 期社区激励计划的积分已经全部到账了,大家可以去查看一下自己的积分余额。
这一周(3 月 16 日 - 3 月 22 日)我们收到了 70 篇帖子,其中 58 篇通过审核。本期有 12 篇被加精,比上一期多了不少。
首期活动传送门:
翻帖子的时候有个明显的感觉——这期大家写开发心得更愿意展开了,不只是"我做了个什么",而是会聊到具体怎么实现的、踩了哪些坑、为什么选了某个方案。这类帖子读起来确

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你好官方 本人快手游戏创作者3.8w粉丝 看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有肉食恐龙和草食恐龙看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准! 我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐龙,还有AI恐龙 也有恐龙聚集地 玩家们可以拉别人加入团队 也可以自己一个人当独狼 恐龙又成长值喝水值和饥饿值 如果不喝的话会缓慢扣血 而且本人对建模也懂一点 修改一些建模和制作动画是没什么问题了 blender也会用 希望官方能快速给我一个资格方便我早日进行制作















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