TapTap 制造icon
TapTap 制造
奥汪
你好官方 本人快手游戏创作者3.8w粉丝 看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准!我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有肉食恐龙和草食恐龙看见了taptap制造这个ai引擎 我感到很兴奋 长期以来制作游戏都是需要很多人的 美术建模联机都是很难的问题 原本想用星火编辑器却发现这个官方文档太少 学习流程没有这个简易 我之前自己制作的小游戏日活500人 本人这次做的3d游戏一定会让许多人推广的 至少日活100人 游玩人数5000 希望官方批准! 我的想法是这样的 恐龙出生在一个岛屿之上 让他们在这片岛屿上和谐共处的生存,有入室恐龙和草是恐龙,还有AI恐龙 也有恐龙聚集地 玩家们可以拉别人加入团队 也可以自己一个人当独狼 恐龙又成长值喝水值和饥饿值 如果不喝的话会缓慢扣血 而且本人对建模也懂一点 修改一些建模和制作动画是没什么问题了 blender也会用 希望官方能快速给我一个资格方便我早日进行制作
老八
我个人认为有以下几种原因:1、服务器有限,如果全放进来,那就是大家都没得玩。最后一个游戏都出不来。体验暴差。2、运营能力有限,大量AI游戏进场,tap后台审核也会扛不住,弄不好,搞出些涉及黄、暴力,政治的产品出来,搞不好平台都要遭殃。3、tap这个app的推送机制的冲击,海量游戏进场,那自然量一定会被分摊,对未来在tap新上架的app的自然量是颠覆性的影响,以前,假设每天上架100款游戏,大家分流量,还可以一款游戏100个人一天。但如果海量AI游戏进场,每天上架1000款游戏,那大家只能分10个游戏一天了。会影响app游戏上架tap的积极性,特别是很多靠tap自然量活着的小开发者,很容易就挂掉了。以上3点,都是很致命的。
2020
您好!最近刚接触到TapTap制造,没想到有一天能用AI制作游戏,瞬间感觉自己的想法终于有用武之地了。作为一个玩了十多年游戏的老玩家,我无时无刻都想做一款能融入自己想法和创意的游戏,奈何以前完全没有制作的能力,一直只能想想而已。现在看到TapTap制造给了我们这些不会做游戏、但满脑子有创意的普通人一个圆梦机会,激动得恨不得立马就上手试一试,可惜知道得太晚,暂时还没有拿到测试资格。我现在已经在一步步整理、完善自己的游戏创意了,真心希望可以早日获得TapTap制造的测试资格🙏