游戏概念设计:禁入地下城
#脑洞实验室
游戏名称:禁入地下城
游戏类型:roguelike、策略
介绍:
这一次,你不再是站在人类阵营的勇者。
你是骷髅、是僵尸,是盘踞在地底深处的魔物。
地下城是你的家园,而那些所谓的勇者,才是闯入此地、烧杀掠夺的入侵者。
玩法参考《吸血鬼幸存者》,以横版 2D 像素画风呈现。你需要死守通往地下城深处的传送门,抵御潮水般不断来袭的人类大军。
与传统生存割草不同,本作更强调成长、

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虎老大王:
这种游戏玩过挺多的,刚开始玩挺好,后来玩玩就没意思了,你这技能啊都重复了,再要是有的难度太高了,打打就死了,就不爱玩儿了 但又是比较单调 你得看一看,整点新意的东西
害怕点jpg,游戏名:仙域万界
[表情_斜眼笑]本次增加了更多怪物
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数据层面随便来个人说句话嗒啦啦就能做,画面表现、交互你有自己的想法吗?





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得到资格两天后才发现自己获得了资格,血亏3万积分......不过还是和之前打算的一样做了个难度不太高的宠物游戏当练手。
求大佬邀请,给个taptap制造内测资格 id 74962639









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(我就是个菜鸟,很多东西都不懂,如果有问题的话别喷我,谢谢哈哈
)
