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TapTap 制造
特蕾西
其他游戏机制:游戏开始时,随机选取一位角色的专属bgm,并让场景为该角色的专属场景,如果该角色获得了MVP,将在结算界面直接播放该bgm的高潮部分,如果没有则换成本场战斗MVP角色MVP评分机制:伤害分:每造成一点伤害(包括削减护盾)获得一分承伤分:每受到一点伤害(包括护盾格挡)获得一分辅助分:获得或为队友恢复血量/增加护盾/添加buff/净化debuff,获得一分三者相加后的平均分最高者,如果获得了胜利,则成为MVP