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移动端怎么制作游戏?
移动端怎么没有
#脑动实验室 - 和珅模拟器一、核心玩法循环政治经营 + 资源管理 + 宫廷社交 + 贪腐风险玩家需在乾隆的恩宠与朝廷的制衡间走钢丝,最终目标是积累权力/财富,并避免嘉庆的清算。二、关键系统设计1. 三重资源体系 · 皇恩值:乾隆信任度,归零即触发“赐死”结局。 · 贪腐黑金:需通过理财洗白,暴露将引发御史弹劾。 · 朝堂势力网:拉拢/要挟官员形成的派系,用于传递假消息或压下罪证。
《深渊入侵》策划案
《深渊入侵》- 类型:Roguelike / 类幸存者 / 增量成长- 平台:移动端(竖屏)- 世界观:世界被深渊入侵,通往深渊的时空裂隙如伤口般在世界各处撕裂开来,无尽的魔物从裂隙中涌出,黑暗蔓延,文明岌岌可危,而你临危受命成为了一位军团指挥官,派遣英雄深入未知裂隙探索,调遣军团镇压已探明的裂隙。现在人类的存续,世界的命运,皆系于你的决策,此时此刻,维护和平的重任就交到你手上了。- 核心
《我的药园》
《我的药园》游戏策划方案 一、游戏初心:深耕修仙系列,拒绝热度消耗 当下市面上诸多修仙系游戏,皆停留在蹭IP热度的表层,从未真正读懂底层人骨子里的逆袭、慢热修仙、宗门烟火、机缘天定的核心精髓。我摒弃快餐式修仙玩法,深挖原著黄枫谷宏大的宗门世界观,以外门数万药园为核心切入点,打造一款真正还原修仙本质、重玩法、重沉浸的原创修仙种田游戏,让每一位玩家都能体验最真实、最纯粹的外门杂役修仙路。
【BUG反馈】关于部分ios用户看广告会白屏的反馈报告
iOS 激励广告白屏问题报告游戏: 全村最好的剑报告日期: 2026-04-13════════════════════════════════════════════════════════════════【问题描述】用户在 iOS 设备上观看激励广告后,游戏画面变为白屏,无法恢复操作,只能强制杀进程重启。问题在同一设备上稳定复现,单次会话中观看 1~4 次广告后均可能触发。【环境信
[TAPTAP制造] 官方品牌挂件的数据奖励目前是否生效
如果不生效我就先不开了 别到时候后续生效了没钱开就尴尬了
emoji与字体的冲突导致无害报错何时修?!
天哥神医团别认错了,这个不是taptap端玩游戏的的emoji全部消失变成方框的bug,是开发预览中,当使用了其他字体,如果这个字体的emoji格式有问题,就会报错,现在只能让嗒啦啦屏蔽静默刚开游戏下载字体的报错日志,但是如果使用了预加载加载东西,字体什么的下载久了的话,超过了那个静默期依然会报错。哒拉拉说无害线之后确实也不会有太严重的bug,但是这样的静默还有开发时候的报错标志,很难受【[202
游戏内容
我想做的是一个融合了宗门,家族,城池,历练,秘境等大型内容的修仙游戏,由于框架太大,正在慢慢实现,已经做了不少了,大家可以来试试。我会持续更新,大大是业余的,而且只有一个人,每天更新内容有限,如果有问题会改的,大家可以跟我反馈哦🙄
今日更新
今天修复了一些渲染bug处理了子嗣修炼过快问题将大境界突破改为自动,同时增加了难度
脑洞实验室_蟑螂模拟器
你是一只蟑螂。目标是活下去,并繁衍后代。核心玩法在人类住宅的微观世界中,管理生命、体力、饥饿、水分四大数值,躲避随时可能降临的“拖鞋天灾”。潜行求生:利用趋暗性躲进阴影与缝隙。触角感知震动、气流与信息素,预判危险与资源。硬核数值:被拍中即死或重伤;杀虫剂持续腐蚀;体力耗尽时移动力下降90%。无“奇迹生还”。人类AI:房主恐虫且神经质——发现你后会尖叫、投掷拖鞋、喷洒毒雾。睡眠是你活动的唯
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处