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目前就搞这么多,后面是每个地图装饰,怪物模型
严重端上闪退问题求助
maker的开发者,你们好我偶然机会获得到了内测资格,最近经过研究,投入了较大的精力在maker上开发了一个模拟游戏《实况大师联赛模拟器》也经过了坛友很多建议帮助,在不断完善游戏想着先发布出来测试版供大家看看效果但是但是在web端,ai开发,测试demo很好的,这个链接,https://maker.taptap.cn/shares/lgx767 在电脑上体验都是完好的申请发布、审核
如何能得到资格
什么叫活跃?怎么获得?有大佬邀请吗?
模块拆分出问题
模块拆分出问题,导致游戏无法正常运行了,耗费了大量积分,看来一定要时时刻刻拆分,一开始得拆分,别等到变成屎山代码了才去拆分。
我!我要一个
拜托,拜托
消灭高分辨率产生的隐形性能怪兽
之前发现个神秘的问题我的A电脑 B电脑 跑自己做的2D射击游戏都是顺顺的 60FPS但是C电脑 明明有最强的硬件配置,4070Ti + 170刷 2k电竞屏,却只能跑 38FPSWhy?让AI列出了所有的性能开销同时计算出了 两次刷新的间隔发现在所有统计之外,有个神秘的idle 25ms 延迟idle 就是 AI不知道这啥机制,反正有个延迟存在在没问题的电脑与手机上 这数值都压在
3.19开发日记
由于本人牛马一名,只能通过空余时间来做,当前已完成对游戏的方案完善,基本上大体的游戏内容,相关系统都已经完成规划。具体的核心玩法循环:建造帐篷产人口 → 人口需要食物 → 建钓鱼台产食物 → 研究科技解锁更多建筑→ 建造更强大的建筑物获取资源 → 升级建筑扩大产能 → 派编队探索外部世界→ 发现NPC据点/资源/幸存者 → 组军队征服领地 → 管理领地获取上供→ 培养领袖提升效率 → 应
火柴人掌门暴打山贼赵二狗!这江湖味太对了!
各位江湖同道,刚在TapTap创意工坊挖到宝——《宗师之路》这游戏,画风极简到离谱,玩起来却上头到停不下来! 我捏了个叫「肉鸽喵」的掌门,刚出新手村就撞上了山贼赵二狗,本以为是新手福利局,结果打了15回合才磨掉他半管血! - 核心玩法太有意思了:聚气放技能,每回合普攻攒一点气,满7格才能放绝学,我现在才3/7,只能靠暴击慢慢磨,每一下都算着回合数,比华山论剑还紧张!- 火柴人画风意外
感谢网友的焚诀
【焚诀】我要做游戏,你自己创建文件,好好阅读我给你的文档,哪些做了哪些没做,都要给我记录好,把这个计划,分成无数个小计划。无数小计划有数字编号,让我能够进行回复,让你做,你做完之后必须推荐我下一步【马斯克第一性原理】思考模式指令:第一性原理请使用第一性原理思考。你不能总是假设我非常清楚自己想要什么和该怎么得到。请保持审慎,从原始需求和问题出发:1. 如果我的动机和目标不清晰,先停下来和我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处