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文字语言类游戏制作感想
上一个片段视频,我是录屏配音,感觉游戏内配音还不是很成熟 我只做了三个片段,发现美术资源需求巨大。 我一开始认为语言文字游戏的文字占用游戏资源空间不大,配上图发现瞬间出问题,比如一开始游戏加载,非常缓慢,测试发现加载的包达到400MB。 优化了许久,降到了100MB以内。但随着其他内容的加入,游戏包几何式增长,需要不断的优化、减包。 开发进度缓慢,因为打磨细节,比如人物层级、位置关系、大小、人物贴
【开发日记】经观···知识蒸馏塔
1、修复战争迷雾持久化问题BUG 2、新增农田系统,五谷杂粮配合酿酒坊酿造 3、左上角新增事件日志,方便玩家看到各项操作及事件
【创作资源申请】申请积分计划二
大家好,我是一位零代码基础的游戏设计新手,基于工作和喜好创作了这么一款游戏,请试玩并提出宝贵的指导意见,谢谢!
游戏链接:
一、游戏项目概述
《大海行者——小白之旅》是一款以海洋生态保护为主题的 2D 类银河恶魔城动作冒险游戏。玩家扮演一头中华白海豚“小白”,经历了栖息地被侵占、海洋污染、食物短缺和种群离散的痛苦,还遇到了生物异化的危机。机缘巧合下受到妈祖女神的点化和指引,前往世界各地被异化侵蚀的
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顺便问一下版主我的账号之前改过一次名,现在游戏试玩里的是我的旧号且好现在的ID不一样,那我申请积分计划是以哪个为准?

















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