做了几个星期的文字类游戏,难不难,不难!基本是重复性的内容制作过程但为什么又有点困惑,因为个人能力有限,还是无法完全“说服”嗒因为AI有自己的想法,很多时候嗒读了铁律还是不可控的犯下同样错误由于内容的增加,如图库、场景、系统、模块等,每次纠错的时间非常长,到现在,每一次对话时长几乎是一开始的几倍不止我尝试查清为什么、如何缩减对话时间、做减法……但目前还是没有找到好的方法,希望有知道的朋友帮
分别是哈基医/考古学家/压价师/沉睡者。附带了游戏内人物卡片其实我是个起名废,感觉起的名字都太有机味了,有人可以给我提提建议嘛?
尝试重登、重启,无效。求助ErrCode: -32603AppID: 4b87903c-d820-4554-a5b9-a3d90b28dea8SessionID: 2bc55e96-a4e6-46f5-bf94-cc3aa1646387Timestamp: 1781756218578
昨天还好好的增加功能,修复bug。今天想加点游戏音效和BGM,结果就报错了。制造游戏网页:@天一 佬佬,康康~
玩家的暖心评论,开心。流浪鼠差不多是经历了挺久的开发周期,五月二十一号发布,到现在的六月十八号。主要还是挖掘轻量级内容+剧情动画推动的一种玩法和表现。这也是我后续所有的游戏都会进行的开发重点。觉得ai很适合。ai游戏平台里面也有不错的的就是甲方捉鬼这款,动画和交互并行的。之后就是优化一下玩法的丰富度和层次,然后想办法做做动态效果。有了解怎么动态画面比如让一个动物有动态的大佬可以滴滴我一
我在新建一个系统时要投喂给嗒啦啦的草案,各位大佬们有什么需要注意的嘛?
请问各位大佬什么时候可以做呀?好想自己玩自己做
扫码显示无识别,和那个制造里面的AI对话的建议我都做了 可是还是无法试玩,求大佬帮我解答,谢谢。@TapTap制造