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感谢自荐。您的游戏在当下TapTap制造中获得推荐的作品相比,尚有优化提升的空间,暂无法通过本次申请。具体推荐案例可参看版区的推荐作品及合集。期待您未来的亮点作品自荐。
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求解答
到底支不支持头顶显示玩家取的名字ID啥的,小塔子吃我一万多积分了,还没改好,还有就是支持实时看见别人玩家跑步动画吗?而不是现在这种幽灵平移?有成功案例吗?目前是常驻多人服务器,3d模型,俯瞰视角,积分都要欠费了。。。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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小跟班整出来啦 感觉有点大 积分够的时候再缩小点哇 带着这个按照剧情来的话 有些吓到平民百姓了 ![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
【自荐】现今会创造出新的成语吗?众人拾材智熵高
古代知识都是浓缩的精华,我们现代社会“知识”爆炸,海量的知识如何提取出精华? 我试着做了一个知识蒸馏塔,说留言墙也行,作品是希望最终将经得起推敲的、浓缩的知识汇集到峰顶,路过的人都能受益。 游戏风格,一看就是致敬《饥荒》 游戏主要是沙盒探索,但好的知识聚集区可能会让你留下来,辩经也好、诉说自己的经历也行,在众人拾材的过程中提炼出浓缩的知识精华。
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玩法差画面也差
【一般回合】2026.5.6日开发日记
2026.5.6-
1,修复了上架物品小腿后因网络波动可能丢失的问题。
2,优化了当卖家离线,买家背包空间不足时候,购买提示。
3,优化了手动吃药时的药品显示功能。只显示最高的2种红药和蓝药。战斗内药品。
4,修复了成就按钮导致卡顿问题。
5,增加了物品出售的系统提示。
6,优化了装备分解逻辑,增加了可选择极品+1的装备分解,避免挂机时候占满背包。
7,修复了宠物装备面板中,冒险套装属性加成无提示

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大佬游戏做的真好,给大佬帖子点赞了。
大佬有邀请资格可以让我实验游戏梦吗?有具体的项目策划。我也可以帮大佬做做运营写写论坛还有测试游戏bug,游戏出来也会给大佬返还推荐的
大佬有邀请资格可以让我实验游戏梦吗?有具体的项目策划。我也可以帮大佬做做运营写写论坛还有测试游戏bug,游戏出来也会给大佬返还推荐的 : 图片
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